ドラクエ10のプレイ日記、自己流攻略、レベル上げ方法、チーム活動について書いています。今はMH4、他ゲーム、その時の気分で色々書くかもしれません。

【わたしの、最高の友達】私とシュウメイさん
シュウメイさんイラスト

チームメンバー紹介のラストになります。
ピアンタメンバー、読者の方がきっと予想した通り最後に紹介するのはシュウメイさんです。



【かえでの「旅のあしあと」はシュウメイさんとの旅の記録】

冒険者の広場のマイページに、「旅のあしあと」というメニューがあります。
ここで初めてクエストをクリアした時やボスを倒した時の記録が残ります。

その時のクエスト、ボスを初めて倒した所のほとんどにシュウメイさんの名前があります。

XX月XX日 シュウメイとクエスト「クエスト名」をクリアした!
XX月XX日 シュウメイと”ボス名”をはじめて倒した!


私のあしあとは、シュウメイさんとアストルティアで歩んできたあしあとと言っても過言ではない位、たくさん一緒にプレイしていました。


このようにシュウメイさんと一緒に歩めるようになれることは私にとって本当に幸せな事でした。


【シュウメイさんと並べる存在になる事、それが私の目標!】

シュウメイさんの出会いなどは過去の昔話でも沢山語っている通りです。
(過去記事参照:【昔話】バージョン1.0時代、衝撃のシュウメイさんとの出会い
(過去記事参照:【昔話】世界変革の時~初めてのバージョンアップ体験!~

シュウメイさんの強さ、装備、話し方。
全てが私にとっては手が届かないほどのあこがれでした。


そんなシュウメイさんに近づきたくてより強く、より有名になりたかったのです。
9596037.jpg



【念願のシュウメイさんとのチーム結成!】

バージョンアップ1.1での当日の苦労、強ボス攻略同行を経てシュウメイさんとぐっと近づけました。

戦力としても劣らないように必死でレベル上げを行いパッシブ取得をしてバージョン1.1では全職業レベル55カンスト!
やっとシュウメイさんと並べました。


そしてチーム加入に興味が無いと言っていたシュウメイさんがチーム作成に対して

シュウメイさん「かえでさんが本気で私とチームを作りたいのなら協力しませう!」


ようやく、この言葉を引き出せました(≧▽≦)
この時の感動は言いあらせません・・。

二人で名前を考えて、シュウメイギク、かえでという名前は二人とも植物なので、植物を意味する「ピアンタ」にチーム名が決定
遂に結成になりました。

20377030.jpg



【語りつくせぬ思い出】
強ボス、アクセ狙い、レベル上げ、転生モンスター狙い、クエスト・・・。
ほとんどのシーンでシュウメイさんが一緒にいてくれました。

白パッチ

シュウメイさんは本当はすごく面倒くさがり屋と本人は言っています。

でも、私がクエストをやる予定と伝えると事前にルーラストーンを用意してくれています。
決して恩着せがましいこともなく
シュウメイさん「いえいえ、たまたまです。」
とか
シュウメイさん「私も行きたかったので作っておいたのです。」
とか
シュウメイさん「私が暇だったのです!」

と私が重荷に感じないように気を使ってくれています。
石を取った時に、そのままクエストをクリアすることだって出来るのは分かっています。
でも、
シュウメイさん「かえでさん。一緒にやりませう!」
といって待ってくれていました。

そして私がシュウメイさんを連れまわすそんな日々が続いていたのです。
50945881.jpg



【シュウメイさん驚異の無心こうげき(レベル上げ) とPTプレイ】
元々ソロでプレイする事ばかりと言っていたシュウメイさん。
バトルマスターの特技「無心こうげき」ではないですが、驚異の集中レベル上げはまさに「無心こうげき」と呼ばれていました♪
同行してもらったサポート仲間には大量の経験値が入り、気付いたらシュウメイさんはカンストしているという驚異!!

そんなソロで黙々とやるシュウメイさんに、私と一緒にプレイする楽しみを与える事が出来たのではないかと思っています。
ちょっとうぬぼれっぽくて恥ずかしいですが、そう思っています!


20130303転生モンスター

20130303転生モンスター

20130303オーブラスト

沢山、チャットで話をしながらプレイしていました。
チャットだけだと時間が勿体ない気がして何かやりながらチャットしていましたね。

PTを組んだままチャットしながら、さいほうしていたことも多く
シュウメイさん「なんかさいほうって☆3しか出来ないような錯覚に陥るのですが・・w」
と言わせてみたり!
とっても楽しい時間を過ごしていました♪

ゴールドが無いにも関わらず無理をしてソーサリーリング取得に付き合ってくれました。
この時点で私はプレイする余裕がなく焦っていました・・・。

48061522.jpg



【休止を告げてしばしのお別れ。そして・・】

ご存知の通り、プレイは一時休止状態です。
少しプレイ出来る時間が取れる可能性はあれど、今までのように遊ぶことは物理的に無理になりました。

その時のシュウメイさんの発言はこのようなものです。

シュウメイさん「リアルでも元気にですよー」

読者の方はシュウメイさんなら、かえでさんを引きとめていたのではないか?とと思っていたかもしれません。
シュウメイさんは逆で引きとめるようなことは言いませんでした。


お別れの時間が近づいた最後、お礼を述べた後にシュウメイさんが言ってくれた事・・。

シュウメイさん「一つ言っておきます。」
シュウメイさん「私は有名人のかえでさん、ブロガーのかえでさんが好きなのではありません。」
シュウメイさん「目の前にいる かえでさんと一緒にプレイするのが最高に楽しかっただけでした。」
シュウメイさん「ピアンタは無くなりません。みんなが脱退しても私が一人でも残ればチームは残ります。」
シュウメイさん「みんながかえでさんを忘れても私は忘れる事がありません。」
シュウメイさん「だから安心してリアルで元気に、そして戻れることがあれば気軽に戻って来てください。」

私がリアルとのバランスが取れないことを理解してくれていたシュウメイさん。
最後まで、私のことを心配して思ってくれていたことが言葉から伝わってきました。

大泣きしました・・。
声が出る位に涙が止まらず泣いていました・・・。


最後の方は、こんな気持ちが渦巻いていたことは否定できません。

「強くなりたい!」、「ブログでランキングをあげたい!」、「他のプレイヤーに負けたくない!」、「失うのが怖い!」

でも休止してから一カ月の間、過去の思い出を思い出しながらブログを書いてやっとわかった事があります。


全ては自分の心の持ち方、それ次第

アクセサリー合成が失敗した時、アイテムが出なかった時、バージョンアップのクエストで苦戦した時・・・。
振りかえれば良い思い出です、楽しかった大事な記憶です。


・ブログを止めたらピアンタに残っているメンバーはいなくなるかも。
・フレンドだって減ってしまうかも。
・強くならなければみんなと一緒に遊べなくなる。


こんな風に思う事は全然無かったのです。
自分の心の弱さの表れでした。

結果的に自分を休止に追い詰める結果になっただけだったのですから・・。


わたしの最高の友達であるシュウメイさん、本当にありがとう!

いつか完全復帰出来る時がきたら
いつも通りのシュウメイさんで
シュウメイさん「おかえりなさいましー」って言ってくれるに違いない。
そんな日を思って毎日を頑張っていきます!


【帰る場所であるピアンタ】

「ピアンタは、かえでさんのチーム」と言う人が多いですが、そうではありません。
そう、「チームメンバーみんなのピアンタであり帰る場所」なんです。
私もそのメンバーの一人にすぎません!
追加を行って加入してくれたメンバーも良い人ばかりで楽しくやっていると聞いています♪

色々な偶然、色々な機会がありピアンタに所属してくれたメンバーは私にとって家族のようなものです。ちょっとおこがましいかもしれませんね。

この先、私以外の誰かも休止したりすることはあるでしょう。
でも、また戻る場所がありますし一緒に過ごしたかけがいのない時間は忘れることのない思い出です。
トラファルガさんが言っていた通り「先は長いんだから、気楽にやろうぜ!」です。

まだまだ始まったばかりのドラゴンクエスト10。
時に今回のように立ち止まったり、昔のように爆走したり、日々に合わせて楽しめるようになりたい。
そう決意して今回の記事を終わります。


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次回で、更新は停止です。
読んでくださりありがとうございました!
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さいほう職人道場6~精神統一ちょっとしたテクニック~
さいほう職人道場の6回目です。
今回が一旦、最終回になります。
またいきなり再開しても笑って許してくださいね!

かえでニコ職人

最後までSS級レベルの評判になっている人には常識の話になりましたがお付き合い願います。
今回は、”特技「精神統一」のちょっとした使い方”です。

【精神統一のちょいテク】

■まず特技「精神統一」のおさらい

消費集中力

効果
精神統一を使った時と同じぬいパワーが精神統一枠として3つ連続挿入される。


これが精神統一の効果です。
この特技の使い方で、さいほうの☆3率が大きく変わります!


■「精神統一」重ねがけ!

「精神統一」中に「精神統一」を使った時の話です。
「精神統一」の効果をもう一度見てみましょう。
効果
精神統一を使った時と同じぬいパワーが精神統一枠として3つ連続挿入される。


精神統一中の精神統一の効果:
精神統一枠は、精神統一を使うと消えて新しく精神統一枠が3つ作られます。


とっても分かりにくい説明!!
具体例を挙げるのでこちらを参考い理解してください。

今回例で使う ぬい配列:ふつう、弱い 


<例1 ふつうで精神統一を行っただけ>

1ターン目:ふつうで精神統一
ぬい配列:ふつう(←いまここ)ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い
2ターン目:ふつう(追加)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)(←いまここ)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い
3ターン目:ふつう(追加)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)(←いまここ)、ふつう(追加)、弱い
4ターン目:ふつう(追加)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)(←いまここ)、弱い
5ターン目:弱い
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い(←いまここ)

これが精神統一を1回使った時の配列の増え方と動きです。
ここは特に問題ないと思います。

<例2 ふつうで精神統一を行った後に、追加枠三つ目で精神統一を実施。>

1ターン目:ふつうで精神統一
ぬい配列:ふつう(←いまここ)ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い
2ターン目:ふつう(追加)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)(←いまここ)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い
3ターン目:ふつう(追加)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)(←いまここ)、ふつう(追加)、弱い
4ターン目:ふつう(追加)で精神統一
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)(←いまここ)ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、弱い
5ターン目:ふつう(追加2)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加2)(←いまここ)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、弱い
6ターン目:ふつう(追加2)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)(←いまここ)、ふつう(追加2)、弱い
7ターン目:ふつう(追加2)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)(←いまここ)、弱い
8ターン目:弱い
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、弱い(←いまここ)

精神統一1回目で追加された最後で精神統一を使うとさらに3つ増えるのは理解してもらえたでしょうか?
ここまではイメージが沸きやすいと思います。


<例3 ふつうで精神統一を行った後に、追加枠2つ目で精神統一を実施。>

1ターン目:ふつうで精神統一
ぬい配列:ふつう(←いまここ)ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い
2ターン目:ふつう(追加)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)(←いまここ)、ふつう(追加)、ふつう(追加)、弱い
3ターン目:ふつう(追加)で精神統一
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)(←いまここ)ふつう(追加)消滅!ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、弱い
4ターン目:ふつう(追加2)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)消滅!ふつう(追加2)(←いまここ)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、弱い
5ターン目:ふつう(追加2)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)消滅!ふつう(追加2)、ふつう(追加2)(←いまここ)、ふつう(追加2)、弱い
6ターン目:ふつう(追加2)
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)消滅!ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)(←いまここ)、弱い
7ターン目:弱い
ぬい配列:ふつう、ふつう(追加)、ふつう(追加)、ふつう(追加)消滅!ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、ふつう(追加2)、弱い(←いまここ)

ちょっと見づらいかもしれませんが、精神統一中に精神統一を使うと、一旦精神統一の効果が消えてから3つ挿入されます。
今回は追加の二つ目で使っているので最初の精神統一で追加された1枠が消えています。


この場合、精神統一効果が無駄になるので勿体ない使い方のように見えますね。
しかし虹布で半減ターン、集中力1.5倍で会心アップターンに合わせたいぬいパワーがある時の調整につかえます!

うまくこの特性を理解して精神統一を使いこなしてくださいね♪


■再生布:「精神統一」を使った疑似ターンスキップ

精神統一を使う事で1ターン経過することを使って、ぬいダメージを与えずに再生ターンまで無理やり持っていくテクニックです。

以下のようなシーンで使えます。
早速、例を見てください。

【例】

現在の ぬいパワー配列:ふつう(←今ここ)、最強(ぬった後に再生ターン)、強い

残り集中力:12

ぬい対象:レベル21以上の頭装備

残りHP状態
  2
0 0 1

さてこの状態で、「しあげる」を行ったら☆2で終わりです。
集中力が12なので、ねらい縫い(集中力16使用)は使えません。

このまま、仕上げるで終わりでしょうか?

「あきらめたら、そこで試合終了だよ!」

再生布で、この配列ならまだチャンスがあります。

1.誤差2の箇所を ぬいパワーふつうで ぬう。ぬいダメージ14.
残りHP状態
 -12
0 0 1

残り集中力:12-5=7


2.ぬいパワー最強で 精神統一を使用。
ここの精神統一は最強を3つ並べたいのではなくターン消費の為に使用しています!
ターン経過で再生が発生。-12の箇所に+12 !


残りHP状態
  
0 0 1

残り集中力:7-7=0



誤差1になったのでめでたく☆3完成(≧▽≦)

このように再生布は一見無理そうでも再生を使う事で☆3の可能性が0じゃない場合があります!
再生を発生させる為に精神統一でターンを経過させるテクニックは非常に重要なので是非覚えてください。



ちょっと見づらいですね。
これももしかすると、どこかで記事を二つに分けるかもしれません。

精神統一は非常に重要な特技です。
このちょいテクを知らないと☆3を見逃すことがあるので是非体得してください。

それでは、また!

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【昔話】強ボス討伐~色々な出会い、思い出~
プロフィール人間


バージョン1.1から追加された強ボスシステム。
一度倒したキーエンブレムのボスと強ボスバージョンで戦えるシステムです。

最初は2個目のキーエンブレムのボスだけが対象でオーブはレアドロップ、一日の取得個数制限は無しでした!

その為、レアドロップ率アップ上昇の錬金効果装備が今以上に価値があった気がしています。

私も、きじゅつしのグローブ、まほうのこてでレアドロップ率1.4倍装備を持っていて一生懸命アピールしていました♪



【ブログの認知度もアップした強ボス討伐の記事!】
変な話ですが、ブログの人気アップ、アクセス数アップで一番重要なのは本人が楽しんで更新する事なんだと痛感させられた時でもあります。

バージョン1.1当初の強ボスはかなりの強敵でした!

昔話で書きましたが、私は元々強敵に挑むようなシチュエーション、戦略を考えて立ち向かう事自体が大好き(≧▽≦)
私の先輩的存在のキャバ系僧侶さん(仮名)は私よりはるかに戦略攻略が上手く一緒に立ち向かって初討伐出来た時はもう大興奮♪
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やったあああ(≧▽≦)

って叫びそうでした。

オーブが出る、出ないとか関係なく倒す事で喜べた純粋な時代です。
もう、みんなあの頃にはもどれない・・・( ノД`)

初めて倒した時の記事はコチラですね。
(過去記事参照:#DQ10 強化ボス アラグネ強(強化蜘蛛)撃破!!

11分36秒かかっていました・・・。
今では考えられないですね。
パラディンのパッシブも無い時でHPも少なかったですしオーブ装備は全く浸透していない状態でした。
物理構成で倒す!なんていう話は全くなかったのでバージョンアップと共にトレンドが変わったことを感じます。

イッドを初討伐した時も嬉しくて記事にしています!
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27分もかけているし、ヒプノス⇒イッド⇒タナトの順番で倒すというめちゃくちゃっぷり!!!((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ

(過去記事参照:#DQ10 強化ボス戦「魔軍師イッド強」撃破!


この強ボス撃破記事は当時あまり多くなかったようで検索キーワードでひっかかるようになり、「かえでのドラクエ10奮闘記」の認知度が知らないうちに上がりました。

後に強ボスガチプレイヤーと言われる 僧侶メインの たまごさんもこの記事をきっかけに私の事を知ってくれて仲良くなったりとTwitter上の交流幅が広がりました(≧▽≦)

ブログヒット数アップやランキングアップを意識した記事より自分が楽しんで書いた記事の方が人気が出るんですよね。
やはり書いているときの感情が文章にも出ているのかもしれません♪

最初は苦戦して倒すのが精いっぱいだった強ボス・・。
段々オーブを早く取る為に連戦しての金策になりました!

そんな中で色々な人と組むようになりました。
その中で仲良くなれた人達を紹介させてください!



【強ボスハンター ウルフリックさん!】
私のフレンド、知っているプレイヤーの中で生粋の強ボスハンターがウルフリックさんです!

バージョン1.0でカルデア山道のバアラックが混んだ後、超穴場としてモリナラ大森林にバアラックがいることを教えてくれたのがウルフリックさんです。
バージョン1.0時点でツメ攻撃力190という規格外の強さ。
それがウルフリックさんでした。

ウルフリックさんとはバージョン1.0のレベル上げの時のパワーレベリングで知り合いました。
この写真に写っているサポート仲間がウルフリックさん。
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「すばやさに自信あり^^」という地雷コメントを駆使して私にサポート枠を貸してくれましたね。
バージョン1.0はフレンド限定枠、チーム限定枠が無かったので貸出が難しかったのです!


蜘蛛をウルフリックさんと初めて一緒にやった時に僧侶のうまさに感動!
ここでマホトラの衣の重要性を理解しました。
この金箱はイエローアイでも黄色の宝石でもなくイエローオーブなんだからね!!!♪
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ウルフリックさんは装備、プレイヤースキルも高いだけでは無く人にボス攻略を教えるのもすごく上手!
非常に丁寧ですしミスに怒鳴ったりもしません。
まるで上司の鑑のようなプレイヤー・・!

シュウメイさんもウルフリックさんへの信頼は高かったです!
特訓も賢者、バトルマスター以外の職業をバージョン1.2時点で1000ポイントゲットのすごさ。
そこでかなり笑えたがのが、ウルフリックさんのフリーコメント。

「ライノス先生 特訓が終わったらがらんとしちゃったよ。でもすぐになれると思う。だから配するなよライノス先生」

※若干どこか省略されていたりするかもです。概ね同じはず!

このネタって分かる人いますね?
ドラえもんの「さよならドラえもん」っていう最終回のネタです。
強いだけでは無くネタ要素も持ち合わせるウルフリックさんは本当に最高です(≧▽≦)


バージョン1.1は特に強天魔討伐をメインでやっていましたね。
かなり早いタイムも叩きだしていましたしボス戦を楽しんでいました!

バージョン1.2は物理構成が強くなりまたツメに戻っていましたしその時の時勢に合わせて職業、スキル構成を変えて全てに対応していました。

ウルフリックさん、ラトさん、シュウメイさんでバージョン1.1の強ボスをめぐった事があったのですが圧倒的な強さとうまさで非常に楽でした♪
みんな意気投合していましたし本当に良かった。

私にとっては最強プレイヤーの一人、ウルフリックさん!
どうしても記事で紹介したかったので機会を作れて良かったです♪


【最強癒し系 さにーさん(・∀・)】
これもバージョン1.1の話、イッド強を倒してパープルオーブをガンガンゲットしたい。
そう思ってまずウルフリックさん、シュウメイさんを勧誘!
仲間検索で探していると当時は珍しいユグドラシル装備の可愛いエルフを発見。
この人が、さにーさんでした♪

なお、この時はピアンタ結成前なのでラトさんはいなかったのです。

話し方が非常に可愛らしい さにーさん(≧▽≦)

ボス戦の戦闘技術も高くもう私もメロメロです(*^▽^*)

しぐさなどの反応も良く一緒に居て楽しい!
ちなみにこのレア箱は「ちいさなメダル」でしたというオチで一足先に開けたウルフリックさんが悲しみに包まれていますw
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この後はかなりイッド強を倒して時間切れ!
楽しいメンバーだったので天魔強に行こうと約束しました♪
もちろんフレンド登録も実施!可愛い家に招待してもらって嬉しかった(≧▽≦)
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本当に今さらの話で、そんなのもう常識ですと言われそうなんですが、あえていいます。

エルフキャラの髪型ショートカットは可愛すぎる・・・☆:*・゚(●´∀`●)ホェ:*・゚

今さらの話ですが、さにーさんを見ていて改めてそう思います(・∀・)


そしてシュウメイさん、さにーさん、私にとっての初天魔強!
ウルフリック先生(否ライノス先生w)に引率してもらいました♪
何度か負けましたが初めての勝利で・・

グリーンオーブきたあああ(ノ*´▽)ノワーイ♪
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嬉しすぎてジャンプ連打♪当時のグリーンオーブって約30000Gだったのです。
今では考えられません。。。

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バージョン1.2になっても一緒に強ボス同行してくれました♪

強天魔もこの時には普通に倒せるレベルにみんな成長!
オーブの値段はご察しで・・。

20130303オーブラスト

装備もおしゃれ!しぐさを合わせてくれている辺りもナイス(ノ*´▽)ノワーイ♪
20130303オーブラスト

そしてバージョン1.3でボス同行した時に、さにーさんがチームを抜けたという話を聞いて思わず勧誘!
特別推薦で推した所、その場にいたシュウメイさんも大賛成!
さにーさんは本当に人から好かれるタイプなのです♪

そして、さにーさんはその後にピアンタへ加入してくれました!!!
これは相当嬉しかったです(≧▽≦)


【イケメンウエディ スメラギさん♪】
バージョン1.1で初めてせるもさんと会った時に一緒に記念撮影してくれたイケメン スメラギさん!
この時はフレンド登録し損ねていました・・。
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そして、せるもさんと始めた部活動「シャドノ部」で再開し念願の部活ゴールを達成♪
※「シャドノ部」とは、せるもさん、イーリスさんと一緒にシャドーノーブルを倒す為の臨時部活ですw
(過去記事参照:転生モンスターシャドーノーブルをついに撃破!!
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そんなスメラギさんと強ボスへ行く機会が出来ました!
空いていそうなので思い切ってフレンドチャットで誘ったら快諾していただけて本当に嬉しかった。

行った対象は、なんとバージョン1.3の新強ボスです♪
この時はピノさん、シュウメイさんが同行してくれました。

ウルベア巨神兵はかなり苦戦・・。自分のプレイヤースキル不足を痛感しました。
でもとっても楽しくプレイ出来ました!みんなポジティブで良かった(≧▽≦)b

スメラギ強ボス

スメラギさんはオーレン&ギルギッシュは慣れていた感じ!
念願のオーブゲットおおおの写真です。
ルーラストーンで飛ぼうとしたシュウメイさんを急いで止めて取れた写真です♪

スメラギ強ボス

最後にさくりと旧ボスのイッドも同行してもらいました♪
スメラギ強ボス

バージョン1.3になると新強ボスは金策としては微妙だったりします。
でも、仲の良いフレンドと力をあわせられる場として新強ボスは純粋に楽しかったです(≧▽≦)

スメラギさんは装備、喋り方、動きがどれもかっこよくて私の中のアストルティアNO1イケメンです(●´∀`●)

カンストして盗賊で来てもらうのは悪いなあと思って聞いてみると
スメラギさん「一番好きな盗賊で戦うのが一番楽しい、だから問題ない。」

こんなイケメンセリフをさらっと言えて素敵☆

そんなスメラギさんはチーム「トンヌラーズ」に所属しておりチームを愛しているのが分かります。
そのチームをリーダーせるもさんはやはりすごいです。。。

本当にまわりにはすごい人ばっかり。
アストルティアという世界は広いです!



ひゃーーーー、4つの記事を一つにしたので今回もとてつもない長文になってしまいました。
見づらかったらすいません。

強ボスとの思い出はオーブ以上に強くて魅力な仲間達との出会いと思い出が強かったということが言いたくて一つにまとめてみました!

もしかするとひっそりと4分割するかもしれません。(しない可能性大!!)

そしてこの3人は私の自慢のフレンドとしてどーしても紹介したかったのです!!!

素晴らしい仲間と強敵に挑む・・

ちょっと厨二病気っぽくて恥ずかしいですが、こういシチュエーション大好きです♪

それでは、また!

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【チームメンバー紹介】ラトさん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、ラト さんです。

ラトさんはピアンタ内で一番万能なプレイヤー、ひょうひょうと何でもこなします!


■ラト さんとの出会い
ラトさんはピアンタ創設後に一番最初に加入してくれた方です!
出会い自体が印象的なのでその時の話は思い出に書きます。

ラトさんと他メンバーの一番の違いはなんといっても・・
私のブログの存在を全く知らずチーム加入してくれて、特にブログを読んでいるわけでもない!ということでしょう。

そのプレイの腕前とさっぱりした性格が気に入っていきなり私がピアンタへ勧誘した事がきっかけでした。




■ラト さんとの思い出

1.凄腕メンバー勧誘大作戦からの出会い
ピアンタをシュウメイさんと結成してメンバーはまだ2名。
この後にブログ、冒険者の広場に勧誘記事を書くことは既に考えていました。
そして最初は希望者でよほど問題がありそうな人以外は加入させる方針でした。

ピアンタの活動を活発にする為に、「強ボスに挑める強力なメンバーが数人は欲しい」と思っていました。
そのような条件を付けて強ボスメインの人ばかりにするつもりはなかったので特に条件に入れませんでしたが、最低でも一人は欲しいと思っていたのです。

そこでチーム結成すぐに

かえで「シュウメイさん。イッド強に行こう!」
シュウイメイさん「あまり私たちはイッドに慣れていませんが。。。」
かえで「イッド強はプレイヤースキルが結構出るし、そこで上手い人を見つけて勧誘します♪」
シュウメイさん「えっw」


今はイッド強なんて雑魚!と思っている人がほとんどでしょうけどバージョン1.1では手ごわい方だったのです。


さっそく「なかまを探す」機能でイッド募集者を探します。
1分で決定。

そこにラトさんがいました。

魔法使いメインだったようですが、
ラトさん「魔法が余るようなら僧侶やりたいかな。」
ラトさん「やったこと無いから練習だー」

という軽いノリ♪

そして一緒にやった時にシュウメイさん@盗賊、かえで@魔法使い、ラトさん@僧侶、もう1人@魔法使い だったのですが、割と早く もう1人の人が戦闘中の接続切れを起こして3人で戦うことになったのです(><)

イッド強に3人はちょっと・・と思ってもう諦めかなと思ったのですが
ラトさん「行けるんじゃん?やっちゃえー」
というノリで無事撃破!!

聞けばイッド強を、かなり金策のメインとして倒し続けていた常連さん。
シュウメイさんが当時アラグネ強を倒し続けていてアラグネプロと呼んでいましたが、ラトさんはイッドプロ!

かえで「ラトさんはチームに所属しています?」
ラトさん「してないよー」
かえで「本日、チームを作ってシュウメイさんと二人なのですが入りませんか?」
ラトさん「出来たばっかりじゃん!とりあえずいいよ。」


まさかの勧誘成功(≧▽≦)

プレイを目の前で見れてスキルの高さ、短い時間ですが人辺りの良さ、ドレスアップがない時代だったので盗賊装備で体下を無法者のズボンではなく はやてのキュロットを装備しているこだわりなどこの人は絶対に欲しい!!!と思わされた逸材でした。

この強引な勧誘にシュウメイさんが驚いていたのも忘れらません・・(´▽`)




2.ピアンタ屈指のプレイヤースキル
バージョン1.3の新ボスからに関しては、あまり見ていなかったので何とも言えませんが、おそらくプレイヤースキルはピアンタ最強クラス

シュウメイさん、アキさん、ラトさんの3人が突出している印象があります。

ただバージョン1.3になってからこの3人が新ボスに行ったりあまりしていない印象なので、世代交代でピノさん、たっちさん、たぴおかさんの3人になっているかもしれませんね!

色々なボス戦に挑む時はラトさんを優先的に呼んでいました。
そして、「いいよー」といつも参加してくれました♪

バージョン1.2は早々にドレスアップして圧倒的勝利!
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バズズ初日もこのメンバーで挑んだから当然、勝利!討伐報酬・・?聞かない約束でしょ(/□≦、)
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驚異のジャンプ力!?wアトラス初日挑戦の時です。めちゃめちゃ楽しそう♪
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装備品の選び方、スキル配分に関しても複数職業で戦力になる事を意識しており、戦いを楽しんでいます!
HP+21頭装備があれば怒り時のボス攻撃に耐えられるのかを身をもって試したりと流石。




3.アクセ狙い、レベル上げ、クエスト、金策・・何でも付き合ってくれるラトさん!
これはもう断トツです(≧▽≦)
ピアンタメンバーは割とクエストを後回しにする、もしくは優先的にソロでやっちゃう人が多いです。
クエスト募集の際はラトさんは真っ先に手伝ってくれますし、レベル上げ、アクセ狙いにも参加しまくりです。
シュウメイさんの次に一緒にクリアしたりレベル上げに同伴してもらったプレイヤーです!

私と一緒にプレイした時に私もかなりしぐさを使ったりしますが、ラトさんはそこに合わせて色々しぐさなどのモーションであわせてくれる神!
本当に楽しいです♪
つられてみんなもしぐさで楽しく!

何かあった時によく「お金ください!」って言うのも面白いです(´▽`)

メタルチケット祭りは悲しみに包まれました・・・"(/へ\*)
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バージョン1.2クエストを二人でプレイ!細かい私の動作にあわせてしぐさを選んでくれるラトさんのノリとセンスは最高♪これって言い合わせてるわけじゃないんですよ!
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寝るしぐさで待っているアキさんにザオをかけてみたりと、キャラの動きを最大限引き出す楽しさ♪
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イーターレベル上げの時は全職業で参加!状況判断、動きも素晴らしい♪
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4.チームイベントも完全参加♪チームチャットでも話題を振ってくれるラトさん
ラトさんはブログでチームメンバーを募集していることを知らない状態で加入した為、いきなりのメンバー増に驚いていました!
コンセプト無くメンバーを増やした事もあり加入してすぐに抜けるメンバーが多かったのも事実です。

ラトさんも抜けてしまうのではないかといつも心配でした。。。

しかし、そんな心配をふっとばすくらいノリがよいラトさん。
ラトさん「太古から大きな化石取りに行く人いますか~」
ラトさん「バザックスレベル上げ行く人いればついてくよ~」
ラトさん「迷宮行ってない人いる?」


こんな感じでチームへの呼びかけ率も高いほうです!

そしてチームイベントも全参加じゃないかな?
極めつけはクリスマスパーティーの第二部のハウジングを一人で実施てくれた事!!!


シュウメイさんの家を会場にして完全ハウジングしてくれました♪
本当に素晴らしい出来で感動。
本人いわく・・
ラトさん「もうやりません!w」とのこと。
お疲れ様でした(≧▽≦)

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最初の記念撮影の時もしっかり可愛い服を選んで来てくれている素晴らしさ☆
いやしの服装備のエルフがラトさんです♪

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いつも一緒に楽しんでくれるラトさんです!



今回は、この辺で!

自分で言うのも恥ずかしいですが私のチームに入ろうと思った人の大半は私へのあこがれ、ブログのファンだからというのが加入の動機かなと思っています。

しかしラトさんはそうではなく純粋にゲーム内で勧誘して入ってもらった方で、私が憧れているプレイヤーの一人がラトさんです。
私のファンでは無く、私がファンということです!


たまにこのブログを覗いてくれているようですが基本的に私のブログを見るわけではないラトさん。
この紹介記事がアップされたのも気づかないかもね!
そんなラトさんにこのブログへコメントさせるのも密かな目標だったりします♪
最後に気付いて何か残してくれると嬉しいな。

ドラクエ10に固執し過ぎず自分のペースで他ゲームやるために一旦休止したりと非常にネットゲームとの付き合いも上手いラトさん。

今もペースを保って楽しんでいるのでしょう♪

私が抜けているような形ですがピアンタに残ってくれると嬉しいです。

それでは、また!

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先日の記事でも紹介したニコのブログ。「ニコドラ」でニコの物語をご覧ください。
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【奇跡のメインキャスト】何一つ欠かせない奇跡~ニコとの出会い~
ニコイラストはごろも人間

今やアストルティアでも超有名人、チーム「スピカル」のリーダー「ニコ」。
そんなニコとの奇跡の巡り合わせについて今回は書こうと思います。


今回のブログのトップイラストは何を使おうか迷いました。

やはりニコとの仲良しさが伝わる「水のはごろも姉妹の一枚」がぴったりかな!と
これを選ぶのに2時間位悩んでいました・・・。

このイラストも私が無理を言って「二人が仲良くしている一枚」が欲しいと描いてもらった一枚です。
こんな無茶な依頼に笑顔で答えて素晴らしいクオリティで仕上げてくれました。
無理を言って良かったなと思ってしまいます。



■ニコとの出会い

ニコがTwitterを始めたばかりの時にTwitterでリプライ(@を付けて相手に呟きを送ること)が来ました。

まだニコのアイコンは、このアイコンでしたね。
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@maple_dq10fan ツイッター始めたのでフォローしました。イラスト描いてます。

この頃は、フォローしてくれた人を全員こちらからフォローしにいくのが大変だったので、リプライが来た人をフォローしていました。

この呟きをきっかけに私がTwitterでニコをフォロー。

フォローした人の呟きは一通り見に行くのですが、この時に描かれていたサクヤさんのイラストがとっても素敵で、本当にイラストが上手い子だなあと感心していました。


■突然のバースデープレゼント!
2月25日は自分のリアル誕生日。
もう若くないので誕生日自体、そこまで喜べるものではなくなってきていました・・・。
気持ちが分かる読者さんもいるはずです!!!

そんな誕生日ですが、ブログ読者の皆様、ゲーム内のフレ・チームメンバー、Twitterのフォロワーさんから色々なお祝いの言葉やプレゼントを頂けて、とっても素敵な誕生日になりました。


誕生日から2日経った後、2月27日・・。

にこ
@maple_dq10fan 遅くなりましたが誕生日プレゼントのイラストを描かせてもらいました。力作のつもり!喜んでもらえると嬉しいです。


そして頂いたイラストがブログでも良く使っているこのイラストです!!

にこさん楓人間

ニコにイラストを描いてもらった人はみんな思っている事でしょうけど、自分のこのイラストがニコ作のドラクエ10イラストで最高クオリティだと思ってニヤニヤしてしまいます(*´∀`)

このイラストを頂いた私は本当に感動・・。
ただこのイラストをもらった事で私からニコに会おうと連絡したわけではありません。

このイラストをもらって喜んだ私は大はしゃぎ!!

Twitterでこんな呟きをしていました♪
ニコさんからすごい素敵なイラストのプレゼントを頂きました。めちゃかわいい(≧∇≦)本当に嬉しいです♪ 02-27 21:20


@nico25_DQ10 うわー!!めちゃめちゃ可愛くて感動です!!これはブログにアップしても大丈夫ですか?素敵すぎます♪

そしてブログにアップ!
(過去記事参照:素敵絵師ニコさんから素晴らしいイラストをいただきました♪

これまた大反響!!

この記事をアップした時点では、まだニコに会えていませんでした。



■出会いの橋渡しはこの人
当時ピアンタメンバー(現スピカル所属)の、そうまさんがニコとの橋渡しをしてくれました。
私の家にニコを連れて来てくれたんです。
その時は、まだニコは写真撮影機能自体ほとんど使った事が無かったというのが印象的。
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初対面のプレゼントで人形を作ったけど大成功では無くて恥ずかしかったな~(><)


実際に会って話してみて想像以上に可愛いらしい子で、イラストが上手いだけでは無く圧倒的な魅力を持っていてただものではないと感じました・・。
そんな話を本人にも初対面からしていました。


本当にニコって何者なんだろう・・、プロイラストレーター??
リアルの事を聞くのは邪推なので聞きませんでしたが、このイラストのレベルの高さはただの趣味のレベルとは思えません・・。

話題を戻し案す。
初めて一緒にやったのは「ビーナスの涙」狙いでアズモデウス狩り!
竜のお守りが出なくて大変だった話など聞けましたし、ニコのフレンドの方が応援(レンジャー)に来てくれたりとっても楽しかったです♪

アクセは出なかったけど本当に良い思い出♪
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■オルフェア配信クエストを一緒にプレイ出来た奇跡

ニコと出会ってからのプレイで印象的なのはオルフェア配信クエストを一緒にクリアした事。
この時のプレイでは無く、この時の構成もまさに奇跡の要因。

シュウメイさんと一緒にやる予定でしたが、珍しくシュウメイさんがINしない状態。
シュウメイさんは既にクリア済みで付き合ってもらうだけになるので、後回しでいいかなと思っていてやっていなかったのです。

たまたまフレンドのクエスこさんから「オルフェア配信やっていないならどうですか?」と誘われました。


クエスこさんは私をいつも助けてくれてブログを良く見てくれていた方です。
今もまだ見てくれているかな?

ちなみにクエスこさんが私を誘うって言うこと自体、これが最初で最後だったりします。

そして、たまたまニコが一人で時間が空いていた奇跡。
この時はブログも始めていなかったしチームも結成していなくてむしろチームを抜けたばかりだったから本当に偶然が重なって空いていました。

ニコは既にクリア済みでしたが一緒にプレイしてくれて一気にクリア出来ました♪

その時の記念撮影です。
20130304オルフェア配信

そしてこのクエストを最後までやった時に貰える称号。
それが「奇跡のメインキャスト」
これをここで貰った事が私にとって非常に深い思い出になるのです。
それは後で書きます。

この配信の内容を細かく言うとネタバレになるので、少しだけ話すと関係ないような色々な出来事があるけど、関係ない事は無かったという話です。
未プレイの人は是非やってみてください☆


■色々な楽しい思い出
私が黒アイパッチを取りに行っている時に、夜遅いのにソロで応援しにきてくれたり
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パワーベルト合成の悲劇を見届けてくれたり
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一緒にバトルチョーカーを取ったり!
バトルチョーカー

お祝いのエルフ像を喜んでくれたり・・
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短い期間とは思えない位、すっごい充実した思い出ばかりです♪


■私の休止。そしてニコの物語は続く
色々な家庭の事情もあり、私は休止へ。
最後にニコと色々話しました。

ニコがブログを始めたこともありゲームで会えなくても相互で記事内でリンクしたり繋がりを残そう。

休止後の記事は常に「ニコのドラクエ10思い出パンドラボックス」のリンクを貼り続けました。

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さいほう職人道場だけは系統が違うので貼っていませんでしたが他は全て貼っています。

こうする事で私のブログの攻略・さいほう以外の系統が好きな読者たちは必ずニコのブログを気に入ってファンになってくれると思いましたし、ゲームをプレイ出来ない私なりのニコへの恩返しでした。
その予想は大当たりで私のブログに来てくれる人達は、みんなニコをとっても気に入ってくれています(●´∀`)

話終わった後はニコも元気になったようで良かったです。
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チーム名を一緒に考えよう。
ニコをピアンタに勧誘しても無意味だと思いました。
ニコはメンバーの枠に収まる様な器では無いまさにリーダーたるプレイヤーだからです。
そしてチームを立ち上げるという事で、ニコと一緒に名前を決めました。
色々な案が出ましたが最後に決まったのは「スピカル」

ニコが提案したスピカと妹を表すスール、楓の英語のメイプルをかけて「スピカル」です。

素晴らしいリーダーに素晴らしいメンバーがそろった良いチームです。
最近行ったイベントは突発で200人参加とかすごいの一言・・。

このリーダー版ニコイラストがとってもお気に入り。
何かやらかす感じがたまらない!!!

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スピカルのメンバー含めて記念撮影♪
みんな最高ですね!

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私の休止宣言から約1カ月経ちました。
引退するかもしれないと言っていたのだけが気がかりでした。
でも、素敵な仲間に囲まれている所をバッチリ見れましたので、もう私が居なくても大丈夫と確信できました(≧▽≦)

チーム「スピカル」結成、ブログランキング上位キープ、Twitter開始2カ月でフォロワー600ユーザー、一カ月でブログヒット30万アクセスオーバー。
並みのプレイヤーでは不可能な偉業を次々と達成して行くニコ。

フレンド、チームメンバー問わずプレイヤー、読者、フォロワーを大事にする優しさを持ち大胆な行動力を持つ
ニコは、まさにカリスマと言ってよいでしょう。

ニコの物語は始まっていて、さらに加速してみんなを楽しませると思います。
私の最初の見立ては間違いなかった♪
「ニコの物語」を私もブログやTwitterを通じて最後まで見届けたいなと思います。


■プレイヤー ニコ誕生における「奇跡のメインキャスト」
ニコは私のブログを読んだことがきっかけでドラゴンクエスト10を始めたということです。

私がブログを始めていなければ、ニコはプレイしていなかったかもしれません。

私のブログがランキング上位に来なければニコが私のブログを読むことはなかったかもしれません。

私がTwitterを始めていなければ、ニコからイラストをプレゼントしてもらうことはなかったかもしれません。

チーム「ピアンタ」を結成していなければ、そうまさんに出会う事はなく、ニコとアストルティアで出会えなかったかもしれません。


そう、各ピースのどれかが欠けていてもニコと出会えなかったですしニコというプレイヤーが誕生していなかったかもしれません。

そんなニコと一緒にプレイしたオルフェア配信のクエストをクリアした時に称号が「奇跡のメインキャスト」を取得したのは出来過ぎな位の奇跡ですね。

私はニコというカリスマプレイヤーの誕生という奇跡を起こしたメインキャストであることを誇りに思います。

そして私がブログを続けていたり、ランキングアップ出来たのも今も読んでいるブログ読者様、もう読んでいないけれど昔読んでいたブログ読者様のおかですし、楽しく記事を提供できたのもアストルティアで出会った様々な人のおかげです!


この奇跡を起こしたのは私だけではありません。
まさに関わった全ての方々が「奇跡のメインキャスト」なのです!


オンラインゲームは沢山のプレイヤーがいますが、みんなが主人公でプレイヤーの数だけストーリーがあります。
その中での何気ない行動がこういった奇跡の一端を担っている。
そう思うと本当に素敵ですよね。





■25という数字へのアップをこだわった今回の記事

この記事は 2013/4/25 午後2:52にアップする事を決めていました。
25(ニコ)日、25-2でニコのオルフェア住所に合わせました。


記事内容が確定したのは4/25のまさに直前!!
ですがこの記事をこの日、この時間にアップする事だけはブログだけ復帰した日から決めていました。

3/25から書き始めて大枠を決めていて元々はもっと短くなる予定でした。
しかしニコのブログを日々読んでいたり自分の過去を思い返しながらこの記事を編集して行くたびにどんどん長くなってしまいました。
ぎりぎりまで修正しましたが、私にとって納得いく文章になったので満足です。
長くてちょっと読みにくければごめんなさい。
でも、私の想いは伝わるかなと思います。

これを目標の一つにしてブログ再開後に続ける事が出来ました。
ニコ、ありがとう♪

残るいくつかの記事を書き終えてブログの更新は本格的に停止になります。
今日が最終日ではありませんが以前書いた通り5月前には一旦停止を守るべく怒涛の更新を続けています。

読者の数は減りましたがそれでもまだ毎日見てくれている人が居ることには感謝の気持ちしかありません。

最後まで応援してくれると嬉しいです。

それでは、また!

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【チームメンバー紹介】たっちさん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、たっち さんです。

たっちさんはさいほう職人、ランプ職人の「生きる伝説!」
地道に努力を重ねて最近、さいほうの「生きる伝説!」まで至りました。

ベストドレッサーコンテストに出せそうな素敵な構図で早くも裁縫職人装備一式を着こなしています(●´∀`●)
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■たっち さんとの出会い
たっちさんは、現在2名しかいない「かえでリーダー権限特別推薦」でピアンタに加入した人です。

ちなみに特別推薦のもう1人は、さにーさんです(・∀・)b

たっちさんは他チームに所属していましたが、私自身が非常に気に入って勧誘。
その時は断られましたが、後に加入してくれました。
この件は思い出で語る事にします。



■たっち さんとの思い出

1.衝撃の出会い~しぇりーさんとたっちさん~

たっちさんを語るには、この方「しぇりー」さんを語る所から始まります。
しぇりーさんはすごい速度でレベルをカンスト、特訓も全部1000取得のスーパープレイヤー。
さらにはドレスアップやその圧倒的存在感でまさに「生きるカリスマ!」と言ってよいプレイヤーです。
しぇりーさんがブログを始めた時期はほとんど私と同じでした。
私が一番最初にブログのリンクをしたのが、しぇりーさんです。
しぇりーさんも一番最初に私のブログをリンクしてくれました。

⇒しぇりーさんのブログはコチラ:しぇりーのツンデレクエストX 食べ逃がし五つのポン・デ・リング オフライン(外部リンク:http://dq10-sherie.seesaa.net/

この時から、しぇりーさんの人気はすさまじかったのですが非常にきさくでTwitterで話をしたり貴重なフレンド枠を空けてフレンドになってくれましたヽ(●´∀`)ノ

一緒に冒険をした事が無かったのですが、ある時、しぇりーさんから「強ボスのバザグランデに一緒に行きませんか?」と誘われました。
この時に出動できるメンバーは私とアキさん。
この時に、しぇりーさんが連れてきた魔法使いが、たっちさんでした♪

当時は珍しい しんりのローブ装備の少女タイプ人間の可愛さもあり、非常に気に入ってしまいました。
そしてなんと・・

たっちさん「かえでさんってブログ書いているかえでさんですか!?」
かえで「はい。そうですよー」
たっちさん「わー、嬉しい♪ブログってどれくらい時間かけてます?」
たっちさん「私も裁縫やっていたのですけど。。。」
たっちさん「かえでさんの家にお邪魔して手紙をタンスに入れた事があります!


私のブログを見ていてくれて色々質問してくれたり話かけてくれたりで、こういうことはこの時って全然無かったのですごく嬉しかったことを良く覚えています。
たっちさん「有名人と一緒ですごい!」
なんて言われて逆にびっくりしました。
恥ずかしかったけれど嬉しかったです。

強くて話も楽しい「たっちさん」を気に入り過ぎた私は・・

かえで「たっちさん、私のチームに入らない?
たっちさん「ええ!?」
しぇりーさん「たっちさんはわがチームの大事なメンバーです(><)
たっちさん「ごめんなさい・・」


チームリーダーの前で勧誘するという暴挙w

この日は、とっても楽しくプレイ出来た忘れられない一日になりました。
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ちなみにオーブはこの日出ませんでした・・。バージョン1.1の時なのでレアドロップ=オーブの時代です。
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この日が出会いになり、フレンド登録を行いました。

ここで私が話した事が後の、たっちさんの裁縫人生に関わるものになるとは思いもせず・・。

かえで「さいほうのSS以上を目指すなら簡単でかつ高レベル。儲かりやすい水のサークレットがおすすめです」
たっちさん「なるほど。成功者の意見は参考になります。こんどやってみますね!」


これが後に水のサークレット専門と言われる裁縫職人誕生のきっかけでしたね・・(*´∀`)



2.そしてピアンタへ・・・
その後、しぇりーさんがチームを抜けるという事になりました。
そこで、しぇりーさんから連絡が来て「話した結果、かえでさんが良ければ、たっちさんをピアンタに入れてもらえないでしょうか?」ということ。

たっちさんと話して特別推薦でシュウメイさんとお話。

めでたくたっちさんがピアンタ加入になりました(≧▽≦)

チーム所属後、初の活動はなんと「ちょうろうじゅ」狩りという超絶作業から!
眠気を振りしぼり転生モンスターが出た時の喜びは格別でした♪
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遅れて加入した二人「たっちさん&ろくさん歓迎会」でも楽しくスピーチ、ノリノリで場を大いに盛り上げてくれました♪
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私が休止に入った後にエイプリルフールイベントに私の分身(サポート仲間)を連れて行ってくれました。
ブログのネタにもなりましたし、こういうネタも振りまいてくれるのが素敵です☆

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本当に私が居たような素敵なショット!
写真撮影センスも流石です。




3.ゆるふわ!?なんのその強力な戦力
たっちさんは仕事が忙しい事もあり効率良くレベルをあげるプレイスタイルは私に通じるものがあります。

装備は+3の高性能装備をきっちり揃えて、職業のレベルもほぼカンスト。
特訓も取りやすい300(スキルポイント+2)まで効率良く取得し非常に頼れるメンバーです。

付き合いも良く恐怖のバズズ連戦にも付き合ってくれた感動を分かち合いました!
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実装されたばかりの悪霊の神々コインも早速連戦して、悪霊の仮面をゲットしていたり、アクセの合成運の引きが強く強力なバトルチョーカー、パワーベルトを持っていたりと相当な戦力です!

強敵と戦う事を楽しんだり、本当にドラクエ10を楽しんでいる たっちさんなのです。

道具&さいほうの「生きる伝説!」夢の共演の記念写真は是非アップして欲しいと本人からのリクエスト!
めちゃめちゃ楽しい雰囲気が伝わる良い一枚(≧▽≦)

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今回は、この辺で!

恥ずかしい話ですが、このたっちさんの紹介記事を書いている時、涙が止まらずブログ記事作成が思ったように進まなかったです。

たっちさんは私のチームメンバー紹介記事全てにコメントを書いてくれますし、ピアンタというチーム自体を愛してくれている事がTwitterの呟きを通しても伝わってきます


チームチャットの発言数も一位レベルですし、何も話題が無い時に話題を振ってくれます。

チーム内のお誘いチャットの時、行けない状態だったら無言になることが多くなるのが普通だと思いますが、たっちさんは「行けないです。」、「ごめんなさい。もうオーブ取りました」などしっかりと回答してくれます。

コミュニケーションを非常に大事にする優しい人柄が伝わってきますね。

今回のチームメンバー追加では既存のチームメンバー構成を愛してくれているが故にとまどいもあったようですが、たっちさんのことですから心配していません。
もう馴染んでいるのではないでしょうか?

たっちさんも私と同じくネットゲーム初とのこと。

楽しすぎてやめれず無理をしがちなところがあるのは伝わってきます。

私はゲーム+ブログ投稿(一つの記事作成に1~3時間・・)とやりすぎていたこともあり一旦休止ですが、たっちさんは無理しないようにどこかでセーブしながらやることを忘れないでほしいと思います。
たっちさんがピアンタに居なくなったらみんなが悲しむことを忘れないでくださいね。

残るチームメンバーの紹介対象は後二人。
この紹介コーナーを、やり切れるか不安でしたが、なんとかやり終える事が出来そうです。

それでは、また!

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さいほう職人道場5~虹布&再生布について~
引き続き、さいほう職人道場の5回目です。

かえでニコ職人

こちらもバージョン1.1時代には、5,6,7と三つに分けて書いていたものを見直して一つにまとめました。
非公開のまま停止するのも勿体ないのと今回は基本知識的な話なので、さいほう職人道場として書かないわけにはいかない内容です。

基本的な内容なので、現在さいほうをメインで行っている人にとってはあまり有益なものではありません。
初心者向けの内容と思って読んでください♪




【布の種類は3つだけ!】※バージョン1.3時点

さいほうの布の種類は大きく3つにわかれます。
なお呼び方は私が勝手に呼んでいるもので正式名称は違います。
攻略本に載っていましたが忘れてしまいました。。
読み返す時間があれば追記するかもしれません!

なお3種類と言うのはバージョン1.3時点の話です。
職人レベルが40まで解放されるという1.4では新しい布の種類が出来るかもしれません。

■通常布
布に特徴はありません。
レベル21装備以下の装備品がこの布に該当します。

■再生布
一定周期のターンで条件によって一部位の縫いダメージが回復する布です。
レベル28装備以降で存在します。
例をあげるとマタドール装備、神官装備、ホーリー装備、無法者装備、オーガ人形♂・♀、スライムカーペットなどです。

■虹布
特定ターンで特殊な状態になる布です。
5ターン、13ターン、21ターンで消費集中力半減状態。
9ターン、17ターン、25ターンで消費集中力1.5倍で会心のてごたえ率アップ状態。
レベル35装備以降で存在します。
例をあげると まどうし装備、かたりべ装備、きじゅつし装備、みずのはごろも装備、マスター装備、プクリポ人形♂・♀などです。

レベル35装備以降は、バージョン1.3時点では通常布が存在せず、再生布、虹布のどちらかです。
この布のタイプの得意・不得意がプレイヤーごとにあるイメージです。



【前提知識 ターンについて】
各裁縫対象は、縫いパワーの順番が固定で決まっています。
この際に一回ずつ行動した回数を私はターンと読んでいます。

例:ぬうの配列が以下の時

ぬいパワーの配列例:ふつう、弱い、ふつう、ふつう、弱い

・ぬいパワー:配列の最初の、「ふつう」でぬうを実行 
⇒1ターン目

・ぬいパワー:配列の2番目の、「弱い」でぬうを実行
⇒2ターン目

・ぬいパワー:配列の3番目の、「ふつう」でぬうを実行
⇒3ターン目

・ぬいパワー:配列の4番目の、「ふつう」でぬうを実行
⇒4ターン目

・ぬいパワー:配列の5番目の、「弱い」でぬうを実行
⇒5ターン目

ターンについては分かっていただけたでしょうか?

次にターンを説明する上で非常に重要な特技:精神統一を交えた形で説明します。

■精神統一の効果
消費集中力7で使った時の、ぬいパワーが精神統一枠として3回連続で続く。
以降の、ぬいパワーを上書きするのではなく精神統一枠として3つ挿入される形になることに注意!

先ほどの配列例で説明します。
ここで一番最初の、ふつうで精神統一を行うと以下の配列に変わると考えるとイメージが沸きやすいと思います。

1ターン目で精神統一を使用した後の配列:ふつう、ふつう、ふつう、ふつう、弱い、ふつう、ふつう、弱い
青字で表現したふつう、ふつう、ふつう精神統一の影響で挿入された ぬいパワーです。

ターンの考え方も以下のようになります。


・ぬいパワー:配列の最初の、「ふつう」で精神統一を実行 
⇒1ターン目

・ぬいパワー:配列の2番目の、「ふつう」(精神統一の効果で挿入されたもの)でぬうを実行
⇒2ターン目

・ぬいパワー:配列の3番目の、「ふつう」(精神統一の効果で挿入されたもの)でぬうを実行
⇒3ターン目

・ぬいパワー:配列の4番目の、「ふつう」(精神統一の効果で挿入されたもの)でぬうを実行
⇒4ターン目

・ぬいパワー:配列の5番目の、「弱い」でぬうを実行
⇒5ターン目

・ぬいパワー:配列の6番目の、「ふつう」でぬうを実行
⇒6ターン目

・ぬいパワー:配列の7番目の、「ふつう」でぬうを実行
⇒7ターン目 

・ぬいパワー:配列の8番目の、「弱い」でぬうを実行
⇒8ターン目

精神統一を実施した時、精神統一で追加された ぬいパワー三つに対してもターンとして数える事が大事です。
以降の虹布、再生布で出てくるターンについても同様に考えます。


■ポイント
・精神統一を使った事も1ターンと見なされる。
・精神統一を使ったあとに追加される ぬいパワーは後ろを上書きされるのではなく挿入される。
・追加された ぬいパワーでの行動も1ターンと数えられる。

今は何故、こんな説明をしているのか疑問かもしれません。
これから説明する虹布、再生布でターンの考え方が非常に重要になる為、ここで前提として説明しました。
分からない時は例を見て理解してくださいね。



【虹布の特徴】
先ほど書いた通り特定ターンごとに特殊な状況が発生するのが虹布最大の特徴。

■消費集中力半減

<効果>
選択した ぬう、特技での使用集中力が 対象集中力÷2(小数点キ切り上げ)になる。

<発生タイミング>
最初は5ターン目に発生。
以降+8ターンごとに発生する。
(2回目は13ターン目、3回目は21ターン目・・ということです。)
対象ターンで確実に発生。


<重要な事>
集中力÷2の値になりますが、小数点切り上げなことに注意しましょう。

例:ぬう は消費集中力5です。
この半減ターンの時に、ぬうを行うと 5÷2=2.5⇒(小数点切り上げ)3 になります。

その為、消費集中力が偶数のときに使うと1ポイント無駄になりません。

■消費集中力1.5倍で会心のてごたえ発生率アップ

<効果>
選択した ぬう、特技での使用集中力が 対象集中力×1.5(小数点キ切り上げ)になる。

例:ぬう は消費集中力5です。
この半減ターンの時に、ぬうを行うと 5×1.5=7.5⇒(小数点切り上げ)8 になります。

その代わり「会心のてごたえ」発生率が非常に高くなる。
体感では消費集中力16の、ねらい縫いに近いレベルで高くなります。
具体的なボーナス値は不明ですが、かなり重要です。

ちなみにバージョン1.1の最初、さいほうで普通に縫っていても「会心のてごたえ」が発生しないバグがあったことがあります。
この時でも、「ねらい縫い」、「消費集中力1.5倍で会心のてごたえ発生率アップターン」の時だけは「会心のてごたえ」が発生しました。
この不具合の時の動作を考えても属性としては「ねらい縫い」に近い感じがします。

<発生タイミング>
最初は9ターン目に発生。
以降+8ターンごとに発生する。
(2回目は17ターン目、3回目は25ターン目・・ということです。)
対象ターンで確実に発生。


<重要な事>
集中力×1.5倍の値になりますが、小数点切り上げなことに注意しましょう。

例:ぬう は消費集中力5です。
この消費集中力1.5倍ターンの時に、ぬうを行うと 5×1.5=7.5⇒(小数点切り上げ)8 になります。

意識していないと最後に、この1.5倍のせいで集中力が足りなくなる事がありますので注意してください!!

このターンで特技「大滝登り」、「水平ぬい」などの複数部位を縫う特技で「会心のてごたえ」が出れば誤差値0に出来るように調整することがポイントです。


【再生布の特徴】
4ターン経過ごとに条件によって特定部位の縫いダメージが回復するのが再生布の特徴。

■再生が起きる条件
以下の条件を満たしている事。

・4の倍数ターン(4ターン目、8ターン目、12ターン目・・)で行動を終えた時であること。
・黄色枠(誤差値-4~+4)になっていない部位が存在する事。

以上の条件を満たした時に、適正HPから一番ぬいダメージを与えた割合が大きい部位一カ所に再生が起こる

■再生する値

ぬいダメージの範囲は、-16、-15、-14、-13、-12の値を取ります。

ぬいダメージの範囲などについては過去のさいほう道場の記事でおさらいしてください。
(過去記事参照:さいほう職人道場2~「ぬいパワー」と「ぬいダメージ」について~

■発生タイミング具体例

最初に例を挙げたぬいパワーの配列を使って説明します。


ぬいパワーの配列例:ふつう、弱い、ふつう、ふつう、弱い

・ぬいパワー:配列の最初の、「ふつう」でぬうを実行 
⇒1ターン目

・ぬいパワー:配列の2番目の、「弱い」でぬうを実行
⇒2ターン目

・ぬいパワー:配列の3番目の、「ふつう」でぬうを実行
⇒3ターン目

・ぬいパワー:配列の4番目の、「ふつう」でぬうを実行
・布の再生が発生!
⇒4ターン目

・ぬいパワー:配列の5番目の、「弱い」でぬうを実行
⇒5ターン目

<重要な事>
黄色枠に対しては再生が起きません。もっと細かく言えば誤差値-4~+4の箇所では再生が起きません

黄色枠には再生が発生しない為、4の倍数ターン終了時に全てが黄色枠の場合、そのターンでは再生が起きません。
次に起きる時はまた4ターン経過した後になります!
再生を使って調整する場合、この点に注意しましょう。




<おまけ:消費集中力計算で使うExcel関数について>
完全なおまけコーナーです。
Excelで、さいほうツールを作りたい人向けなので無視してもOK

虹布の特殊ターン時の消費集中力は全て小数点切り上げです。
なので、この関数を使いましょう

■関数:ROUNDUP(値,小数点の桁数)
■説明:値について、小数点の桁数にあう様に、小数点の切り上げを行う。 桁数を0にすれば小さ数が無い形になる。
値の所は値を算出する数式を設定しても良い。


ぬうの場合の集中力半減は、ROUNDUP(5/2,0)と書けば小数点1ケタを切り上げてくれるので という値が求められます。

ぬうの場合の集中力1.5倍は、ROUNDUP(5*1.5,0)と書けば小数点1ケタを切り上げてくれるので という値が求められます。

ちなみに ”/”は割り算を表して”*”は掛け算を表します。
5/2は、5÷2、5*1.5は 5×1.5の意味になります。


今は5という値を直接入れていますが、さいほう特技を特定セルに書いてセル指定して使った方が使い勝手が良いです。

Excelの例なので参考程度で考えてください。




今回は以上です。

ちょっとしたテクニックを書く余裕が無い位、長くなってしまいました。
さいほうを始めようと思っている人は基礎知識として覚えておいてください。

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【昔話】世界変革の時~初めてのバージョンアップ体験!~
プロフィール人間

今回は私のアストルティア生活で一番印象的だった一日であるバージョンアップ1.1当日についてです!

私はネットゲームが初めて。
みんながバージョンアップで「今まですごかったものが一気にゴミになる可能性がある」、「微妙だったものがいきなり良いものになる可能性がる」と言って色々な準備をしているのを横目で見てました。

発表を見るとすごく色々変わるけれど、どれだけ劇的に変わるんだろう?

純粋にワクワクしていました♪

このお祭りに乗じてブログを有名にするぞーという野心があったのは前に書いた通りです。
(過去記事参照:【かえでのブログ奮闘記!】ランキングアップの為に初日にS家を購入!思い出の255-2 Sハウス



【バージョンアップに挑む為に集いし精鋭!】
当日、スムーズに進む為に私が知りうる精鋭を集めました。
バージョンアップ当日に朝から動けて強力なメンバーです。

最初に組んだチームでお世話になり移籍したチーム「牙の塔」でも一緒のキャバ系僧侶さん(ブログ公開拒否の為、伏せます)、チーム「牙の塔」のアロンソさん

アロンソさんは私のハウジング担当としてもこのブログを見ている方には有名だと思います!
チームチャットで話をしてかなり強そうというのが分かっていましたが一緒にプレイした事がありませんでした。

なので前日に強さのテストを兼ねてヘルクラッシャー討伐へ!!
立ち回り、強さともに十分と言う事で当日一緒にプレイする約束。

この写真はヘルクラッシャーを複数倒した後の記念写真。
バージョンアップに同行してもらったキャバ系僧侶さんも一緒♪
かなり気に入っている写真です(≧▽≦)
真ん中のエルフが私なのですが品定めしている感が伝わって来てなんか面白い・・。
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もう一名はチームメンバーではな当時私にとって最強のプレイヤーシュウメイさんに声をかけました。

断られると思ってドキドキしていましたが「いいですよー」と返事を頂きテンションアップ。

準備は整ったのでもうわくわくしながら当日を待ちます。

私は開幕、家を買うつもりだからここでログアウト!
ちなみにバナナトラップ対策に、転びガード120%も装備してましたからね!
気合い十分♪
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【バージョンアップ&ログインしにくい所からスタート】
大量のバージョンアップデータ更新。
これが思った以上に長い・・・。
オープンの10時00分より前に落とせたらしいのですが、そんなことは知らず10時00分にログインしてしまったのが運のつき。

さらにバージョンアップ終わってもログインが出来ない!!!
これが噂のログインゲームってやつ!?
10時00分にオープンだったはずが20分位遅れました。。。

そして1桁台の番地は変えず、255番地購入に至ります。
結果的には気に入っている番地ですが、やられました~(ノ◇≦。)

そして写真を写してすかさずブログにアップと大忙し!!
12717147.jpg

12717336.jpg

この後、シュウメイさんと合流しようと思ったところ大きな問題が・・・。


【初日の忘れられない思い出 チャット障害!!】
チームチャットは機能しましたが、フレンドチャット機能が死亡・・・。

チームメンバーではないシュウメイさんとフレンドチャットで連絡を取るはずが取れなくていきなり苦戦。
嫌われちゃうとおもって、もう真っ青でした・・( ̄□||||!!

フレンド欄から居る場所を把握してサーバーを合わせパラディン転職条件の受注場所であるガートラントに行ってなんとか合流。
フレンドチャット障害だと分かってもらえて一安心・・。

ちいさなメダルで、さっそくさいほうレシピを交換した私。
いきなり、しぐさを色々交換して披露するシュウメイさんにびっくりしたのが今も記憶に新しいです!!!
当時は、ちいさなメダルがかなり貴重な印象で、しぐさへの交換は一番優先度低く考えていたのですがいきなり交換する人を目の当たりにしてびっくり。
さらに、それがレベルカンストのガチプレイヤーで効率派なのかなと思っていたシュウメイさんでしたから、余計びっくりです。

長いバージョンアップ初日になるのですが、ここですごい和みましたし親近感を感じられたのが忘れられません(*^▽^*)

しばらくしてPTチャットも死亡(ノ△・。)

会話は白チャット(全体公開のチャット)でやるしかない。
みんな白チャットなのでクエストの場所はもうカオス!!


最高にカオスだったのが、バージョン1.1当日プレイした人はご存知レベル上限解放クエ「女神の意志・解放の時/高みを目指す者」、通称「ロックフェス」です
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ロックフェスの初日のすごさ
1.プレイヤーが多すぎてメガザルロックが見えないから戦えない!
2.チャット機能が死亡なので白チャットの嵐でさらに見えない!
3.イベントアイテムも出にくい!
4.パーティー内でアイテム取得が個別判定な為、全員一緒に終わらない。

モンスターが見えない為、このクレーターをぐるぐる回り続けてのメガザルロック取りあい戦争。
同じエリアに存在するレッドイーター、ブルーイーターに襲われて死ぬ人も続出(/へ\*)


ストレスが溜まったプレイヤー達がチャットで話すのですが、公開チャットでしか話せない為、もう非難の嵐・・。
すごい状況でしたね。

さすがのシュウメイさんですら
シュウメイさん「もうこんな苦行、二度とやりたくありません・・」と発言する位。
シュウメイさんのこんなワンシーンを見たのも、この日が初めてだったので少し悶えてしまいました(´ω`)
この日があってシュウメイさんとぐっと仲良くなれた気がします。

アロンソさんもこの日までほとんど話していなかったのですが、一緒に苦難を共にしてわいわいしたことから仲良くなった感じがします。

みんなでクエストを怒涛の勢いでクリア!

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キラキラ大風車塔に行ったついでにイッド強に挑んで即全滅したりと楽しかったな~♪

ちなみに一通りクエストを終えた後の初日実施したレベル上げはシエラ巡礼地でダークペルシャ!
提案したのは私。
時代を先取りしすぎましたね (・ω<)


長い一日でしたが、振りかえるとあっという間でした。

このバージョンアップを境に私のブログ認知度が上がりましたし、仲間たちとの忘れられない思い出が出来ました。

バージョン1.1は私にとって思い出の宝庫。
単純に一番プレイ時間が長かったバージョンだからというのもあります。


余談ですが今回のブログタイトルで使った「世界変革の時」。
これを見てピーンと来た人は話が合う気がします♪

それでは、また!

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私の記事は昔話ばかりでスイマセン。
旬の話はニコブログを読んで楽しんでください♪
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【チームメンバー紹介】たぴおかさん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、たぴおか さんです。

たぴおかさんは道具職人の「生きる伝説!」
しかし、本人いわく「職人で稼いだ事無いんだけど」とのこと・・。
職人で稼げずに伝説入りとはむしろ「生きる伝説!」なのでは(´∀`)

■たぴおかさ さんとの出会い
たぴおかさんはピアンタの最初の募集の時にメンバー加入してくれました。

チームを探している時に、私のブログを見てくれてちょうど良い機会だと思って入ってくれたとのこと!
ナイスタイミングでした♪



■たぴおかさ さんとの思い出

1.初々しかった入団当初!そしてチーム最高クラスへ・・

「かえでさんと一緒にプレイする為にがんばってレベルを上げています。」
こう言っていたのが懐かしい♪

たぴおかさんの初「竜のおまもり」ゲットに立ちあいもしました(≧▽≦)
25774570.jpg

そして、その初々しさから数カ月後、たぴおかさんはチームでもレベル上げ速度最速クラス。
アクセサリー習得度も最高クラスになり、今のピアンタでは最強候補です♪


ピアンタの「ぴ」と「た」は、「たぴおか」から来ています。とフリーコメントに書いていた位ですし♪

当然、違いますけど!!!

ピアンタは植物の意味を持つのです。


2.「暇だしいいよー」という優しい たぴおかさん♪
たぴおかさんは野良、フレンドと多岐に渡って行動する為、多忙ですが空いていれば何でも手伝ってくれるノリの良さ。
「暇です」と言ってくれるのが優しさですね。

みならいあくまの100体狩りなんていうのもやりました♪
22878843.jpg

サブキャラのキーエンブレム取得にも喜んで付き合ってくれました♪
今や完全死亡のアカウントですが、良い思い出です。

20120114_サブキャラキーエンブレム07

クエストのお手伝いも積極的にしてくれて大助かり♪
この時はドレスアップのお披露目も兼ねた記念撮影(≧▽≦)

39872698.jpg


3.驚異の朝ドラ。レベル上げ速度ピアンタNO1!
朝ドラ・・。
この単語は、朝のドラマだと思っていた私。
当然、ドラマではなく朝にドラクエをやるという意味です!

バージョン1.3までは、「朝メット」(=朝の空いている時にタコメット乱獲!)、1.3からは「朝ックス」(=朝の空いている時にバザックス乱獲!)という地道なプレイでピアンタ内ではカンスト速度最速へ。

かえで流、耐久レベル上げにも問題無く耐えられる たぴおかさんは流石の一言。。

かえで魔法戦士レベル50、たぴおかスーパースターレベル50をぶっ通しでレベル60まで上げたのは忘れられない思い出(≧▽≦)width="808" height="456" />
36296218.jpg

(過去記事参照:魔法戦士レベル上げの裏側~たぴおかさんとのレベル上げ奮闘記~


たぴおかさん自体が突っ込むとちゃんと返してくれるし楽しいから耐久プレイ出来ました♪
本当に感謝です。


4.ブログ検索キーワードに載る位、ピアンタではメジャーかも?
私のブログは”ドラクエ10”、”ドラゴンクエスト10”の検索キーワードで来る人がほとんど。

そんな中でチームメンバーの名前がキーワードランキングに入るのは何故か たぴおかさんだけ!!!

たぴおか

”たぴおか 攻略ブログ”がキーワードなので、たぴおかさんを攻略したい人がいるのかも・・?w
まるで恋愛シミュレーションゲームのヒロインのようですね。

たぴおかさんの攻略ルートを検索しに来たのかもしれません。
攻略するにはゴールドをあげれば一気に好感度があがりそうです(ノ*゚ー゚)ノ

ちなみに名前がキーワードに入ったのは、他にはニコ、せるもさん です。
ニコはかなり多くなりました。
毎回、リンクのブログを貼って名前を出しているからかもしれません。

せるもさんは有名ですし、このブログで決行名前を出させてもらっていますから!

こんな超有名人レベルと並ぶ たぴおかさんの魅力恐るべし(ノ゚⊿゚)ノ


4.強ボス戦と言ったら たぴおかさん
金策とか関係なく強ボス討伐を楽しんでいる たぴおかさん。
一番最初、蜘蛛に私が同行して色々教えたのが懐かしい・・。

今や、たぴおかさんが私の先生。
新強ボスに連れて行ってもらいました!
新強ボス

新強ボス

コインボスのべリアルも!アトラス同行した時は私が初のコインボスからのアクセゲットで大歓喜!!!
バトルチョーカー



今回はこの辺で!

ピアンタで精力的に活動しているプレイヤーとしては1位、2位を争うレベル。
レベル上げ速度はチーム内最速、お金が無いと言いつつ頑張って装備を整えて強ボスに挑んだりと本当に楽しんでいる素敵なプレイヤー。
それが、たぴおかさんです。

人辺りもチーム内では最高クラスで、みんなにいじられてもうまく返すたぴおかさん。

本当はネタになって嫌な時もあるかもしれないけど、それを感じさせない優しさが大好きです。
そんなたぴおかさんはチーム内のみんなから好かれています。
新メンバーと一番なじんでいるのも、たぴおかさんではないかと思いますし!

レベル、装備、IN時間と新チームを作って率いる事が出来る逸材ですがピアンタに残っていてくれて本当に嬉しいです。
これからもピアンタをよろしくお願いします。

それでは、また!

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ニコの名前での検索が来るくらい、私とニコは浸透したのかも。
感動的なエピソードが多い「ニコドラ」は必見です。
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さいほう職人道場4~☆3(大成功)が出来る条件とExcel関数豆知識~
お久しぶりです。さいほう職人道場の4回目です。
こちらもバージョン1.1時代に書いていたのですが、ネタ公開は相場に影響して良くないかなと思って非公開にしていました。
せっかくなのでバージョン1.2で追加された家具の追記を行って公開します。

かえでニコ職人

今回のお題は☆3(大成功)が出来る条件についてです。

さいほうの出来の良さ(☆の数)は出来る条件が決まっています。
今回はその条件についてのお話です。
私が計算の時に使うExcelネタも少し書きます。

現在、さいほうをやっている人には常識ネタばかりですが新規で、さいほうを始める人の参考になればと思います。



【作成対象の適正HPを把握する事から!】
前回の、さいほう職人道場で適正HPについて書きました。
こちらを読んでしっかりとおさらいしてくださいね。
(過去記事参照:さいほう職人道場3~適正HPを理解しよう~

☆3を作成するには作成対象の全部位適正HP把握が必須になります!!
全てはここから始まります。




【☆3(大成功)の条件と誤差】
☆の数、成功、失敗は各部位の適正HPの誤差値の絶対値合計で決まります!

前提:全てが黄色枠(誤差:+4~-4)に入っている事。

数字は適正HPの誤差値の絶対値合計の範囲を表します。

■装備品(低レベル装備)
頭:0~1 (※レベル1装備以下)
体上:0~6 (※レベル14装備以下)
体下:0~3 (※レベル7装備以下)
腕:0~3 (※レベル7装備以下)
足:0~1
 (※レベル1装備以下)

■装備品(低レベル装備以外)
頭:0~2
体上:0~8
体下:0~4
腕:0~4
足:0~2


■家具(☆3ではなく大成功家具条件)
ラグ:0~4
人形:0~5


装備品はレベル14装備(レベル14から装備可能になるもの:くすしセット、サフランセットなど)以下のレベル装備は許容される誤差値が1(体上は2)低いものがある事に注意してください!
各装備部位によって許容レベルが異なります。具体的には適正HP15の箇所がある場合、低レベル装備として許容値が1低くなるようです。
※情報提供;くまころさんありがとうございました!


良く聞くのが、「皮の手袋が☆3作成条件のはずなのに☆3にならないと」いう話。
これは合計誤差値4になった時でしょう。
皮の手袋は低レベル装備(腕レベル7装備以下)に属するので合計誤差値は3以下である必要があります。

熟練した職人で「皮の手袋☆3は難しい」というのは皮肉では無く許容される誤差値が狭いので難しいのです。


【条件は分かったけれど誤差値の絶対値の合計って・・?】
私は適正HPの値より縫った合計値が低い場合は +、
適正HPの値より縫った合計値が高い場合は - と表現しています。

この表現方法は人によって違うと思いますので注意してください。
絶対値とは+、-を取り除いた値です。
具体的な例を挙げて説明します。

例:レベル21以上の体上装備を縫った例

適正HPが以下の構成だったとします。
体上なので9マス縫う箇所があります。

<最初の状態>
21 21 21
21 21 21
21 21 21

<1ステップ目:縫いパワー ふつうで左を大滝のぼりで縫ってみた。>
上から縫いダメージが14、16、18だったとします。
この値を適正HPから引きます。
すると 21-14=7、21-16=5、21-18=3になります。
表に反映すると

<1ステップ目>
 21 21
 21 21
 21 21

この時の、7,5,3はいずれも縫いダメージの合計が各部位の適正HP未満(今回なら21)なので私は+と表現しています。


<2ステップ目:縫いパワー 弱いで左下をかげん縫いで縫ってみた。>
縫いダメージが4だったとします。
この値を現在残っているHPから引きます。
3-4=-1

表に反映すると

<2ステップ目>
 7 21 21
 5 21 21
-1 21 21

この時の左下の状態を私は-と表現しています。

このような感じで縫い続けて以下の最終形になったとしましょう。

<今回縫い終えた最終形>
-1  0   2
 1  0   2
 2 -2  -2

さて、今回は☆3になるでしょうか?

良くある誤差値合計の勘違い計算式はコチラです。


間違い例:(-1)+0 +(+2)+(+1)+(+0)+(+2)+(+2)+(-2)+(-2)=+2
誤差値は+2だから 許容の8以下で☆3!

これは間違いです!!

⇒各誤差値の絶対値を取らずに+、-を付けて計算しては正確な値が出ません。


正解は☆3になりません。
正しい解答:
縫いダメージを計算した表の+、-を全て抜いて足し算しましょう!
1+0+2+1+0+2+2+2+2=12
誤差値は12なので 許容の8より大きい。


今回は☆2でした。

絶対値は表の+、-を取った値になります。
その値を全て足した合計値が☆3(大成功)の条件基準判定になるのが分かっていただけたでしょうか?



【Excelで絶対値を計算しよう】
さいほうの縫いダメージの計算でExcelを使っている人は多いと思います。
私もその一人です。
今は便利なツールが公開されているのかな?
私は完全自作です。

絶対値を計算するときには以下の関数を使うと計算できますよ。

関数:
 ABS(値)
 説明:()の中に入れた値の絶対値を返してくれる関数です。()の中には一つの値しか設定できません。”,”(カンマ)区切りで複数の値は設定できません。

さいほうでの使用例。

適当なExcelの画面を貼って説明します。
私の自作ツールの画面では無いので注意してください☆
Excel例
例の画面の説明をします。
このExcel画面でセルA1~3、B1~3、C1~3はそれぞれ体上の各部位を縫った後の誤差値を記入しています。
左下は誤差値絶対値の合計、横にはその値が大成功範囲であれば大成功と表示するようにしています。
その為、ABS関数を用いて絶対値を出すには、 ABS(A1)と表記すればA1の絶対値、ABS(A2)と書けばA2の絶対値が表示されます。

各誤差の絶対値合計は今回はこう書いています。

セルA5の具体的な関数記述
=SUM(ABS(A1),ABS(A2),ABS(A3),ABS(B1),ABS(B2),ABS(B3),ABS(C1),ABS(C2),ABS(C3))

ABS()以外にSUM()の関数を使用しています。

関数:
 SUM(値1,値2,・・・,値n)
 説明:()の中に入れた値の合計値を返します。値を複数書く場合は","(カンマ)で区切って複数の値を設定します。


今回は、SUM(値1,値2,・・・,値n)の()の中に、ABS(値)を”,"区切りで設定して合計値を出しています。

おまけでIF関数を使って大成功の判定までしちゃいましょう♪

セルB5の”大成功”表記はIF関数を使って絶対値合計の値を元に表示しています。

関数:
 IF(条件判定式,判定式成立の時の値,判定式成立の値)
 説明:条件判定式を記述し成立していれば”判定式成立の時の値”、”不成立なら”判定式成立の値”を表示します。

これは説明だけでは分かりにくいですね。
実際にこのExcelで設定した関数を記述します。

セルB7の具体的な関数記述
=IF(A5<=8,"大成功","")

記述した関数を元に説明します。

条件判定式:A5<=8
A5(関数で計算した絶対値合計値)の値が8以下であるかどうか判定!
この8はレベル21装備の☆3になるための誤差の絶対値合計です。

※本来は、この8という値を直接書くよりもセルのどこかに設定して指定した方が使い勝手が良いです。
 この説明は長くなるので割愛します。


条件成立時:"大成功"
A5(関数で計算した絶対値合計値)の値が8以下なら大成功を表示!


条件不成立時:""
A5(関数で計算した絶対値合計値)の値が8より大きい場合セルは空欄のままです。
ちなみにこの条件不成立時の記述は省略できます。
その場合は、”FALSE”という値が表示されます。


この様にExcelに用意されている関数を使うと色々便利な事が出来ます。
私が書いたレベルなら5分もかからず作成出来ると思います。
興味がある人はExcelで色々準備をすると裁縫が捗ります。
一時期、私はこのExcelカスタマイズが楽しくてそっちに夢中になっていたりしました♪


【☆3(大成功)を作る為のまとめ】
・作成する対象の適正HPは全部位確実に正しい値を把握しておく事

・適正HPから、与えた縫いダメージ、回復した縫いダメージをしっかりと毎回計算する事。

・適正HPからの縫いダメージ誤差の絶対値(+、-抜いた値)の合計値を計算する事。

・適正HPからの縫いダメージ誤差の絶対値(+、-抜いた値)の合計値の☆3許容範囲を間違えない事。特にレベル14以下装備に注意!。


今回は以上です。
☆3の作成条件とExcelでの計算初歩を書きました。

☆3の作成条件はバージョン1.0では完全に把握している人が居ませんでしたしバージョン1.1の最初もそこまで浸透していなかったかな?
バージョン1.1末期からは完全に浸透して大量に、裁縫職人の参入が増えて相場も破壊されたイメージがあります。

今の時代の裁縫は昔と違って簡単に設けることは出来ないのですが、裁縫に興味がある人、好きな人の参考になれば何よりです。

私は裁縫自体が好きなので色々な人の依頼を引き受けていました♪

それでは、また!

※くまころさんの指摘でレベル14装備の体上の誤差値は0~6に修正しました。くまころさんありがとうございます。
※くまころさんの指摘で許容誤差値が1低いのは部位によって異なることを指摘いただきました。検証していただいたので記事を修正します。くまころさんありがとうございます。

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【昔話】初めてのオンラインゲームは「ドラゴンクエスト10」!
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■あなたはどっち?

バージョン1.0の頃、こんな問いかけを良く見ました。

「あなたはドラゴンクエスト10がやりたくて、たまたまオンラインゲームだったのか?」
「あなたはオンラインゲームがやりたくて選んだタイトルがドラゴンクエスト10だったのか??」


オンラインゲームがやりたい人が選んだタイトルがドラゴンクエスト10だっただけなのか、ドラゴンクエストシリーズをやりたい人が今回はオンライゲームだっただけなのか ということを問う話です。

私は「ドラゴンクエストシリーズをやりたくてドラゴンクエスト10を購入。今回はオンラインゲームだった」というタイプです。



■私のドラゴンクエスト経歴
ドラゴンクエストシリーズはファミコン版の2からプレイしました。
当時は小学生になっていなかったくらいなので、全然わからずプレイ。
有名な難関ダンジョンの「ロンダルキアの洞窟」の無限ループ地帯で一回挫折しています・・。

一度奇跡的に洞窟を抜けたのですがブリザードのザラキで死亡というありがちな展開・・・(´へ`;)

その後にFC版のドラゴンクエスト3が発売。
ドラゴンクエスト2を何とかクリアして3に着手。
それ以降はナンバリングは全てプレイしています。

ドラゴンクエスト4を並んで親に買ってもらった恩は忘れられません!

移植版はDS移植以降はやっていません。
7の3DS移植もやっていないです。

外伝系はモンスターズをGBで1,2だけやりました。
モンスタージョーカー系は、やっていません。

ナンバリングは全てやっていたので10もラスボスまで実装済みと聞いたので思い切ってエンディング目指して頑張ろうと思い切って購入しました。

発売日から一週間後のことです。


■エリオさん、ラピスさんとの出会いで楽しさ100倍へ!

オフラインが終わりオンラインへ。
自分以外のキャラが喋ったり動いていて本当に新鮮!

これがオンラインゲーム!とわくわくでした。
エルフで開始し最初のボスを倒すまでかなりきつかったです。
レベル7まで上げて店で、まどうしのつえを購入するまでが本当に長かった・・。

無事倒して「一人前の証」をもらったのでアズランへ向かうのですが

敵がめちゃくちゃ強いいいいい(ノ▼ο▼)ノ

しびれだんびらとか強すぎて衝撃的でした・・。
本当に色々無理状態。

そんな中、ウェディのレベル7程度なのに「木かげの集落」近くまで来たエリオさんとばったり遭遇。

この状態でウェディが居るの珍しかったので、声を書けました。

そうしたら「OK」とか「ありがとう!」とかの定型文の組み合わせで返答♪
一緒にPTを組んでツスクル村へ案内しました。

この時、PTを組んでいるとお互いのルーラストーンが使える事に気付きびっくり!
エリオさんに「木かげの集落」を登録してもらい私は「ツスクル村」のままでレベル上げしたりしました。

最初は「木かげの集落」などの二番目の拠点の宿や料金が高かったんです!!
20Gくらいだったかな?どこかのバージョンアップで下がりました。
なのでツスクル村を登録して宿代を浮かせましたヾ(〃^∇^)ノ

そしてエリオさんがぼそっと
エリオさん「ルーラストーン上書きしたから故郷に帰れなくなった。゜゜(´□`。)°゜」

その件もあり、エリオさんと一緒にプレイするようになりました。

なんとかアズランについて気付いた事があります。
それはサポート仲間の存在!

全く分からずその場に居たエルフさんに質問したところ、その人がラピスさんでした。
非常に丁寧な方で、預り所のクエスト解放、酒場の解放、コンシェルジュの解放のクエストを説明して同行してくれました!

この辺りが一つ解放される度に、私とエリオさんで大喜び(≧▽≦)

ラピスさんもつられて喜んでくれたのが印象的でした。

アズラン近くのきせいじゅがレベル上げにいいよということで一緒にレベル上げして「ちいさなメダル」が初めて出たのも印象深いですね~。

「おおおおーー!レアだあああ」
って大盛り上がり♪

こうやってオンラインゲームの醍醐味である他の人と一緒にプレイする事の楽しさを覚えました。

その後、色々なボスを一緒に倒しましたね~。
ストーリーの感想を後でチャットで話したりと本当に楽しすぎました☆
オンラインゲームを敬遠していたのが勿体ないと思う位です。

レベルもあがってキーエンブレムを取りにもこのメンバーで行きました。
最初倒したのは写真無いですが、プスゴンでした。
ずーっとアズランを拠点にしていましたからね~。

グレンのキーエンブレムゲット!
初期の想いで

調子に乗ってオルフェアも。
ここのストーリーがみんなお気に入りで盛り上がりましたね。
団長かっこよかった~(´∀`)

初期の想いで3

遂に大陸二個目のキーエンブレムに挑戦!
レベル35になって、自作のまどうしのころもで参戦しました。
この時は怪盗の仮面装備状態でした。
器用さ+35で店売りはすごいので、みんな怪盗の仮面装備だったと思います♪
僧侶はスライムピアスでしたね。

初期思い出2

バージョン1.0最後の方は見た事無いモンスターをみんなで探しに行ったりして何をやっても楽しかったです♪

9989414.jpg


そして時が経ちラピスさん、エリオさんは私が結成したピアンタに加入してくれてこの頃話していた「みんなで力を合わせて装備を作ろう!」という話まで実現できました。

この記事のTOPの画像がまさにそれです。

「ドラゴンクエスト10」をプレイしたのはドラゴンクエストシリーズだったからであり、オンラインゲームだったからではありません。
当初、オンラインゲームという事で発売日はスルーしていました。

しかし、やっぱりドラゴンクエスト10はドラゴンクエストシリーズでした。
今までに無い楽しさを教えてくれました。

オンラインゲームへの抵抗があった時に、このゲームを楽しい!と思わせてくれた感動を教えてくれた二人のフレンドエリオさん、ラピスさんには本当に感謝しています♪

皆さまにもアストルティアで良い出会いがありますように!

それでは、また!

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私のブログがきっかけでプレイ開始したというニコのブログはコチラ。
ニコのブログを見てプレイを開始して楽しんでいる人も多いでしょうね♪
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この記事は過去作成していた記事です。現在はプレイ休止中である為、フレンド登録、さいほう依頼、チーム申請はお受けできない状態です。



【チームメンバー紹介】トラファルガさん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、トラファルガ さんです。

最近は「生きる伝説!」のバーゲンセールのようになっていましたが、トラファルガさんの職人は無職状態です。
応援団長として大活躍している様子♪

■トラファルガ さんとの出会い
トラファルガさんはピアンタの最初の募集の時にメンバー加入してくれました。



■トラファルガ さんとの思い出

1.名前の由来
トラファルガさんの名前を見て分かる人は分かっちゃうんですよね。
週刊少年ジャンプ連載の漫画ワンピースの七武海の一人「トラファルガー・ロー」からとのことです。

私は毎週週刊少年ジャンプを買っているのに全く気付きませんでした(´~`ヾ)

アキさんが一番最初に「トラさんと呼ぶより、ローさんと呼びたい!」と言ったのを見て気付きました。
細かいネタに気付くアキさん、流石と思った瞬間でもありました。

マンガの話題をチームチャットでするわけでは無いですが、映画「ドラゴンボール」が公開されたということで見た目をスーパーサイヤ人風にしたりとジャンプ漫画が好きな印象♪

どうでも良いですが私の中での今のジャンプで好きな漫画は「暗殺教室」、「ニセコイ」、「黒子のバスケ」、「食乾のソーマ」辺りです。
本当にどうでもいい話でした!

2.一言で表すと「いいやつ!」。それがトラファルガさん♪
トラファルガさんってどんな人?
こう聞かれたら一番最適な答えが

「いいやつ!」

これが最適解だと思っています。

私が「いいやつ」と表現するのは珍しいですが、本当にそうなんです。
印象的なエピソードがアキさんとクリスマス限定イベントの光のオーナメントリプレイ交換繰り返しをやっていた時。
私が一時引退の騒ぎになっても、みんなが残っていてくれた事に感謝している話をしていました。
その時に、本当に自然体で

トラファルガさん「このチームを抜ける?無いかなー」
トラファルガさん「チームメンバーのみんな、いいやつだし!」
トラファルガさん「このチーム楽しいしさ!」


こんな事をさらっと言ってしまいます。

他メンバーのアクセ合成成功、アクセゲット、オーブすぐゲットなど本当に自分の事のように喜んで、「俺も欲しいぜ―」と場を盛り上げてくれる本当に「いいやつ!」です。


3.ブログを12時までに更新するモチベーション維持にトラファルガさん!
ブログは1日に3回以上更新すると頻度が多すぎて毎日見るよりまとめて見る形になりがちだったりします。
最近一日の更新頻度が高いのは読者視点では無く完全自分都合です。

話がそれました。

私は当初ブログの更新はTwitter更新を含めて3回をバランスよくと考えていました。
朝はTwitter,昼過ぎ(夕方頃)に一つ、夜(一般的な会社定時後)に一つを心がけていました。

そんな中でトラファルガさんが「ランチ時に楽しみに読んでます」なんて言ってくれるから嬉しくて朝8時~10時の間に極力更新するように変えました!

こうやって更新を楽しみにしてくれる人がいるから更新続ける事が出来ました。
そのうち午前帯に更新する事自体が習慣になりましたね☆

4.チーム内の活動、クエスト、アクセ狩りに協力的!
プレイスタイル、装備の関係で強ボス戦に進んで参加する方では無いですが、クエスト攻略同行、アクセ狩りには参加出来る時には手を挙げてくれました。
手を挙げてくれるというよりクエストに関しては進んで「一緒に行こうぜ!」というタイプ。

レンジャークエストレベル45で一緒になったのが初顔合わせでした♪
22214186.jpg

新しい武器だし楽しみたい!と弓を楽しく使っていたのも印象的でした~♪
22214634.jpg

スーパースターの職業クエストをやる気になったのはトラファルガさんの誘いがあったからこそ!
43899073.jpg

チーム掲示板をメンバーは余り見ないのですがトラファルガさんは良くチェックしてくれています。
そこでイベントの提案も行ってくれて たっちさん&ろくさん歓迎会&ナイスポーズ歓迎会が企画されたのです♪真っ先に花火を上げてくれたのも印象的!

37640120.jpg

アクセ狩りでは「ビーナスの涙」が出ずに我々が涙しましたよね(ノ△・。)
45371625.jpg

アクセが取れなかった事も、みんなでやったこと自体が楽しくて思い返すと良い思い出になるから不思議☆



今回はこの辺で!

トラファルガさんが残してくれたコメントで本当に感動したものがあります。

みんな、ここに来ればかえでさんといつでも会えるし、でもピアンタでも待ってるからな!!!まだまだ先は長ーし、ゆっくりやろうぜ!

ドラゴンクエスト10自体、展望としては10年続けるつもりと言っていますし、まだ始まって1年経っていないです。
大きな目で見ればまだまだ始まったばかりの状態。
なので疲れたらちょっと休んでもいいよねと改めて思えました。

一カ月、二カ月とやらないうちに取り返せない位の差がついて到底戻る事など出来ないと思っていたこともあった時なので、このコメントを読んですごく気持ちが楽になりました。

ピアンタのメンバーは今回の休止で誰も「さようなら」と言わないんです。

前回の引退してすぐ復帰があったから「どうせ戻ってくる!」と思ってくれているのもあるでしょうけれど、メンバーからは純粋に待ってくれている気持ちを感じてしまい涙ぐんでしまいます。

トラファルガさんのコメントやTwitterのメンバーの呟きを見ると新規メンバーが増えて楽しくやっていると良く見ます(≧▽≦)

素晴らしいメンバーばかりのピアンタを作る事が出来て本当に嬉しく思います。
トラファルガさんが言っていた通り「チームのメンバーみんな、本当にいいやつ!」です!

それでは、また!

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ニコ開催のブログ一カ月記念イベントが気になりまくり。
この記事はイベント開始予定の22時以降にアップするように変更しています♪
ニコブログにイベントの記事が載るの楽しみです。
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【かえでのブログ奮闘記】始まりのきっかけのブログとライバル(!?)ブログ
プロフィール人間

今回は私がブログを始めるきっかけになったと言っても過言ではないドラゴンクエスト10ブログについて書いていきます。

このブログで紹介したり名前を出す時は事前にその方にゲーム中で会ったりTwitterで確認するのですが、今回はそのようなコンタクトを取る方法がなかったのであとでブログのコメントに事後報告に行こうと思います。
直接コンタクトを取る勇気が出ない位、私にとっては偉大なブログだということが伝わったでしょうか!


【ブログ自体読まなかった私がブログを読むように・・】
私はブログを定期的に読むという事は今までありませんでした。

ブログを読む時は攻略キーワードで検索してヒットしたのがたまたまブログだったということ位。
私以外にもそういう人は多いと思いますし、私のブログ自体、攻略キーワードで検索したら出てその話題だけみてそれっきりという人もたくさんいるでしょう。
そして、普通はそんなものだろうと思っています。

そんな中でブログランキングサイト(外部リンク:私が現在登録しているドラゴンクエストXブログランキングをたまたま覗いて上位のブログを見てみました。

そこでこの二つのブログが非常に面白く興味を持ちました!

DQ10を誰よりも楽しんでやるブログ(外部リンク:http://www.dqx.dq9maps.com/
著者:みっくさん


ドラクエⅩ まったり生活(外部リンク:http://aono764.blog.fc2.com/
著者:スイさん


”DQ10を誰よりも楽しんでやるブログは”はタイトルで目を引いたのと、毎日プレイ日記が更新されていて自分のプレイを思い出したりしてわくわくしました。

”ドラクエⅩ まったり生活”は冒険談を読み物としてすごく楽しく書いていて本当に楽しいです♪
各記事の拍手数は常に20以上、コメントもたくさん。
読んでいる私もコメントを書くのはちょっと勇気が出なくて拍手とランキングバナーぽちっを押していました。

ランキングバナーぽちっを初めてしたのは、スイさんの”ドラクエⅩ まったり生活”です。(´∀`)

私が今さら言うのもおかしいですが、こういうバナーって押すと広告が出たりとかそういうものなのかな~とちょっと不安で押すのは躊躇していました(-ω-。)
特にそういう問題は無いので、今まで私の記事を読んで押していなかった人は安心してくださいね(宣伝)
と、話が脱線したので戻します。

この二つのブログを毎日良く見るようになって、そこからブログランキング上位20位以内のブログにも目を通すようになりました。



【そして立ち上げへ・・・】
紹介した二つのブログが私をブログというものに結び付けてくれたブログでした。
そしてブログを立ち上げた理由は以前書いた通りです。

ブログ自体良く分かっていなくて最初は四苦八苦。
思ったより書くネタ探すのが大変だったり、最初のレイアウトからもう色々!!
教えてくれる人がいなかったので大変でしたが楽しかったです。

そして立ち上げ数日後に思い切ってブログランキングへ登録(|||ノ`□´)ノ

今のランキングサイトを選んだのは自分がブログを見るきっかけになったランキングページだからです。

ブログランキングは複数あって殆どの人が複数登録していました。
ですが私は今のランキング一つに絞りました!

ブログランキング複数登録している人を見ると各ランキングページで順位が結構違うんです。
これはランキングの計上方法の違いが結構あると分かったので思い切って一つに絞りました。
複数の場合、どれか一つのランキングが上がっても他が下がると私の性格上、あまり喜べなそうだからです・・w
完全に性格の問題ですね♪

複数登録した方がヒット数増加は見込めたでしょうが、その辺は割り切りました(´▽`)

ここからランキングを上げる為に色々奮闘していったわけです♪


【ライバル(!?)ブログは、やはりこのブログ!】
私は、スイさんのブログスタイルを目指したはずが自分のプレイ内容と性格から攻略よりの内容が多くなっていました!
ここは私のセンスの問題もありますね・・。

最初に「ブログを読む時は攻略キーワードで検索してヒットしたのがたまたまブログだったということ位。」と書きました。

私がブログを始めた10月以降にレベル上げなどの攻略キーワードで良く出るのがみなさん御存じだと思いますがこちらのブログです!
ものぐさせるものDQ10ブログ(外部リンク:http://blog.livedoor.jp/celmon/
著者:せるもさん


私のブログでも良く名前が挙がる せるもさんのブログです。
レベル上げなどで検索すると、1ページ目に表示されて勝手にライバル視していました!

何よりも流行りに流されない独自の視点でレベル上げを楽しみながら書いているのが本当に特徴的で純粋にすごいなと思わされました。

後はTOPのアリーナっぽいウェディイラストが可愛いのが印象的♪

ただ攻略記事をメインに読んでいた為、最初の挨拶の振りとかFF11の話みたいなものは全飛ばしw
著者の名前が、せるもさんということすら良く分かっていませんでした。

ものぐさ「せるも」のDQ10ブログですが、 「ものぐさせる」ものDQ10ブログ と読んでいましたからねo( ̄ー ̄;)

「ものぐさせる」っていうのは、ものぐさの受動態?みたいに思っていて気にも留めていませんでした。

むしろそれ位、攻略の中身が面白かったのです。

攻略系の記事は「求めた攻略キーワードで検索したらたまたまブログだったから読んだ」、「攻略情報意外は興味無い(=ランキングバナーとか全く興味なし!)」という人が読む事が多い為、ランキングに反映されにくいというのが私の見解です。

攻略検索キーワードや上位の傾向を見てもあっていると思います。

この話を踏まえてランキング上位に位置する「ものぐさせるものDQ10ブログ」は勝手にライバル的なブログとして見ていました。
思えば本当におこがましい話です・・・( ̄  ̄;)

そんな、せるもさんとゲーム内でばったり会って、せるもさんから声をかけてもらったことは今でも忘れらない奇跡的な出来事でした(≧▽≦)
知らない人からゲーム内で声をかけられたのが初めてで、それがせるもさんというのがまたすごい!

(過去記事参照:ブロガーさんとばったり IN アストルティア~ものぐさせるものDQ10ブログの せるもさん!~

今もロックして保存してある記念写真です。
トンヌラーズのメンバーも来てくれて「ブログ読んでますよ~」って言ってもらえてすごく嬉しかったです。
22891824.jpg

この直後に私が一時引退しましたが、その際はせるもさんのブログで私の事、ネットゲームの付き合い方を書いてくれて励ましてくれました。
さらに復帰時に一番にかけつけてくれてました。
正確にはラピスさんと同率一位です。感動・・・。

24919359.jpg

せるもさんはブロガーとして良きライバルであり、真剣に色々語った良き友であり、一緒に冒険したかけがえのない仲間だと思っています。

一緒に神話編を回った際の記念撮影♪
これが、せるもさんと写した最後の写真ですが、また一緒に撮影出来る日が来れるようにリアルを頑張りたいと思います(≧▽≦)
aa7f5750-s.jpg


【そして現在(いま)へ紡ぐ・・】
私のブログを読んで「ブログを始めたいと思いました」、「DQブログ楽しい!」って言ってくれる人の事を何人か聞きました。
それはすごく嬉しい事です!

昔も話しましたがブログを読むというきっかけって中々無いですしブログ自体沢山ありますから、私は何度かブログ紹介の記事を作って紹介していました。
自分のランキングが下がる要因になると心配してくれた人もいますが、それ以上にDQ10ブログって楽しいよ!っていうことが分かってもらえた方が嬉しいからです。


私のようなブログ初心者がここまで続けられていたのも皆さんの応援があってこそですし私以外の沢山のブログがあったからなんです(≧▽≦)b

この件についてタイムリーな話題があります♪
私のブログをきっかけにプレイ始めたというニコ、ブログを始めるきっかけも与えられたのかな?と思います。
そんなニコが今日(2013/4/22)でブログ開設一カ月記念だそうです☆
本日、22時からイベントを行うようなので興味がある方は是非行ってみてください。

詳細は、ニコのブログへ!
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このブログを通じても出会いがあったり新しいブログが生まれたりとドラマがあると再認識出来ました。



今回は、当初3に分ける予定の記事を一つにまとめたのでとてつもなく長くなって申し訳ありません。
3倍楽しめたなら何よりです♪


なおこの記事が最終回ではありません。
まだ続きます。
チームメンバー紹介がまだ残っていますし!

最近は更新ペースが速すぎて付いてこれないという意見をいくつか聞きました( ̄△ ̄;)
Twitter含めて一日4回更新の時も多いので空いた時間に読み返してみてくださいな♪

それでは、また♪

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賢者レベル上げ レベル40→50 イーター乱獲&魔道の書てなづけ狩り
クエストをこなす為に賢者はレベル50まで頑張りました!

■レベル40→42
場所:ヴェリナード領南
倒した敵:マリンスライム
経験値効率:元気玉使用時 38000
構成:賢者ソロ
倒し方:早詠みの杖を使ってイオラ連発。


とりあえず試してみたかったのでやってみましたが、やらない方がいいですね!

まずマリンスライムは光属性に耐性がある為、イオラは不向きでした。
そして、しんぴのさとりを2回使っても1回使っても錬金適当な学者装備のイオラ連発ではマリンスライムを倒すターン数が変わらない為、早詠みの杖を使う方が時間短縮になりました。

元気玉チャージと所持数がありあまっていたのでホーリーローブが装備出来るレベル42まで頑張ってみましたが、全くオススメ出来ません。
サポート仲間を借りるのが面倒だったり良いサポート仲間が居なくて粘って30分かかるよりはマシといったところでしょうか。

これをやるなら光属性が弱点の、まだらいちょうを落葉の草原でイオラした方が効率が良いのではないかと思いました。
試していないので実際の経験値効率は分からないですけどね。

ちなみに賢者でマリンスライムをソロで狩るならブーメランにスキルを振って炎のブーメランが良いみたいです。



■レベル42→46

場所:狩人の洞穴
倒した敵:レッドイーター、ブルーイーター
経験値効率:自分のレベルが42~46 68000~~73000
構成:
 (サポート仲間1体)盗賊レベル63爪で攻撃力265越え。ソーサリーリング所持
 (人間)盗賊レベル65ツメ、魔法戦士レベル60両手杖

やり方:乱獲(普通にエンカウントして倒すのみ)



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バトルマスターと同じく狩人の洞穴のレッドイーター、ブルーイーターを乱獲。
シュウメイさんの盗賊、ラトさんの魔法戦士、私の盗賊サポート仲間を使って乱獲しました。
人間が3人居ると大分安定します。
私がベホマラーを覚えていなくて危なかった所をラトさんがしゅくふくの杖でサポートしてくれて助かりました。
むしろ私がしっかりしなきゃ(><)

このままでも全然問題無く稼げたのですが、ラトさんの「せっかくだから新しい事をやろう!」と提案で賢者入りのてなづける狩りを試してみました。




■レベル46→50

場所:狩人の洞穴
倒した敵:レッドイーター、ブルーイーター
経験値効率:自分のレベルが46~50 98000~~103000
構成: (人間)武闘家レベル65ツメ、魔法戦士レベル61両手杖、レンジャーレベル64かくとう

やり方:てなづけるで魅了させて仲間を呼ばせて倒すやり方。サブキャラのレンジャーを待機させて適宜応援付き。



私のブログに良く登場するプレイヤーとして有名なアロンソさんを誘って実践!
いきなりの誘いに喜んで応じてくれて大感謝。
しかもサブキャラのレンジャーも出動させてくれました♪

◆賢者がやる事
てなづけるの対象であるブルーイーターAに、魔道の書で「状態異常を効きやすく」させます。
この目的はレンジャーのてなづけるで「魅了」しやすくする為です☆

しかし、魔道の書が意外に成功しないので根気よく行きましょう!

53953964.jpg

一度、魔道の書で状態異常を効きやすくさせたら、魔道の書も効きやすくなっています。
ここがポイントです。
もう効いているから意味が無い感じがしますよね?

そうではなく、魔道の書で「状態異常を効きやすくした」後は、その状態を保ったまま重ねがけをしていくのです!


つまり「状態異常を効きやすくした」状態を切らさないようにする事が一番大事です。
意外と魔道の書は通常では効きにくいので一度切れるともう一回「状態異常を効きやすくした」状態にするのは結構大変。
なので重ねがけをしっかりとやっていきましょう。
これでレンジャーの負担がかなり減ります(≧▽≦)

あとは、しんぴのさとりを2回かけて、その後は切れる前に、しんぴのさとりをかけて2段階をキープします。
しんぴのさとりが2段階になっていれば、錬金失敗品の学者装備&まがんの杖のドルクマで200以上あてられるので十分なダメージ源になります。
しんぴのさとりが2回かかっていればベホイミ、ベホマラーでかなりHP回復出来るので死亡率も防げます。

後は空いた時間で、暴走魔方陣を敷いたり、早詠みの杖を使う感じでOK。
魔法戦士の必殺技が発動せずMPが切れそうなら、魔法の聖水を積極的に使いましょう。

スーパースター入り構成よりは稼げませんが十分な経験値は稼げますし、レンジャーのきようさが低い場合は賢者入りだと、てなづけるミス連発のストレスが解消できて良い感じですね!


極論を言うと、てなづける狩りは魔法戦士両手杖、レンジャーかくとう、武闘家ツメが居れば残り1枠は誰が来てもそこそこ何とかなる気もします☆

シュウメイさん、アロンソさん、ラトさんのおかげで乱獲より圧倒的に効率が良かったです!
ありがとうございました~(≧▽≦)
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それでは、また!

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またも攻略系メインの話だったので気分転換にニコブログをどうぞ~♪
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【チームメンバー紹介】アキさん(&フィオーネさん)
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、アキ さんです。
アキさんのサブキャラであるフィオーネさんも合わせて紹介します。

アキさんはピアンタ内の「生きる伝説」さいほう職人です。あまりにもさいほうしていないからSS級へ降格したかも?
フィオーネさんは「生きる伝説」道具職人です。


バージョン1.3になって一通りの解放クエストを行った後は休止している様子。
まさに本日4/21に久々にINするかもと呟いてましたがどうなのでしょうか。

■アキ さんとの出会い
アキさんは私の家のスライムチャイムにコメントを残してくれた事がきっかけでフレンド登録を行ったところから知り合いました。
会ってすぐキャラの見た目、ハウジングの家の家具配置(効率バージョン)が近い事、裁縫をメインでやっていることから話が盛り上がり仲良くなりました!

ピアンタ設立前に相談して初期メンバーとして誘いましたが、一度断られています。
しかしチーム設立後にブログで募集したら「仮入団」という形で参加してくれました(≧▽≦)


過去の効率配置とおそろいのツーショット♪
この時、アキさんがすごく喜んでくれた事が印象的です。
ブログ読者とこうやって会って話せたのはこの時が初めてで私も嬉しかったです♪
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■アキ さんとの思い出

アキさんとは一緒に色々活動した事が多すぎて何を書けばよいのかすごく悩んで数日間考えました。。。

1.やはり同じ見た目のインパクトが強い!
アキさんはキャラメイクと方針が似ていて非常に親近感を感じました。
バージョン1.2からステータスの関係で種族のウェディでのプレイが多くなり人間の姿は滅多に出ませんでしたが、1.1は同じ姿で一緒にPT組んだ人が戸惑うことも多かったです♪

エリオさん、ハリボーさんの強ボス初挑戦で勝利の写真!どっちがどっちか分かりませんw
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「生きる伝説」記念撮影♪
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2.仲間想い・チーム想いの気持ちは人一倍
アキさんはチームに所属する事自体、悩んでいた事もありピアンタも仮入団という形でした。
アキさん「チャットを盛り上げたりするくらいの力になれるかと思います」
こう言いながらシュウメイさんと話したりと場を盛り上げてくれました。
その後、アキさんのサブキャラ「フィオーネ」もチーム加入。
仮入団とか正式入団の話もなくアキさんはチームのメインになってくれました(´∀`)

ちなみにフィオーネはサブキャラと思えぬ位の急成長でチームメンバー一同が驚いていた事が今でも印象的です。
当然、私もびっくりでしたよ!!

そしてチームメンバーへアクセ狩り、強ボス討伐の声かけを一番熱心にしてくれたのはアキさんでしょう。
チャットで何気ない事を話したりとチームを盛り上げようとしてくれていました。

結果的に集まるのが同じメンバーになりやすいというのはありましたが、アキさんは色々な人に声をかけて固定にならないように気遣ってくれていた事が私にとってはすごくありがたかったです。

こういう些細な行動は一朝一夕で身に付くものではありません。
アキさんのこういう仲間想いの点に関しては感心させられます。
ゲームと関係ないリアル生活でも気遣いを忘れないしっかりした人なんだと思います。

私のレベル上げや他の人のクエストの手伝い依頼がチームチャットにあがると空いている時はすぐさま動くアキさん。

スーパースターレベル上げの時は、にちりんのこん装備のフィオーネをサポート仲間で貸してくれたり、カンストしているのにレベル上げ手伝いに来てくれたりしました。
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戦士のレベル上げで苦戦している時は、私をひっぱって怒涛の勢いでタコメットを撃破してくれました。
索敵の速さと行動速度はシュウメイさんに匹敵、それ以上かも!?
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生きる伝説のお祝いに「フェンサーハット+3」を自作してプレゼントしてくれました。
大事な宝物で現役の装備品です。

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チームでのアクセ狙いも色々同行してくれました。
ラピスさんに声をかけてPT組んだチームメンバーは、~だい~さん、エリオさん、ハリボーさん、私を覗くとアキさんだけなのでは?
チームメンバーを固定せず楽しむ気持ちが伝わってきますよね(≧▽≦)
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強力なステータスをひっさげて参戦してくれていつも本当に心強いです。この後も無事アクセ出ました♪
20130304ビーナスの涙


3.驚異の「生きる伝説」職人2つ!
アキさんのメインキャラ「アキ」はさいほうで「生きる伝説!」です。
サブキャラのフィオーネは2013年1月の年明けから道具職人を開始したと思っています。
超シリーズを作成する為に作っていたと思うので。
その道具職人もあっという間に「生きる伝説」へ・・。
1カ月位で「生きる伝説」へ到達していました。

道具職人の「生きる伝説」装備は、フィオーネで見たのが初めてです♪
フィオーネ可愛すぎる・・。
オーガは苦手なのでずっと人間で居て欲しいのですがステータスの関係上オーガになるというので納得過ぎます♪

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ちなみに今のピアンタは、たっちさんがランプ&裁縫の「生きる伝説」持ちのようです。
もしアキさんが復帰したらレベル30のランプ錬金キャラが動き出して3つめの「生きる伝説」をあっという間に取りそうな予感(ノ´▽`)ノ


4.ピアンタ主力のスーパー僧侶
アキさんの戦力はピアンタの中でもピカイチ。
こだわった装備品、スキル配分と私が文句を付ける点はありません。
むしろ、良く装備品について注意されていました!!

ボス初回討伐の時はいつもシュウメイさん、ラトさん、アキさんを誘って意気揚々と行ってましたが、装備が適当な私に対してしっかりとアドバイスをしてくれて本当に助かりました。
アキさんが居るので安心してボス戦でも死ねるというものです♪
本人に伝えたら「死なないようにちゃんと動く事!!」と注意されますが、それでも全滅させずに勝利に導くアキさんは流石です♪

プレイに厳しいシュウメイさんも「アキさんの僧侶がPTに居ると安心です」と太鼓判なので本当にすごい!

強天魔もアキさんの僧侶の安定感の高さが目立ちました。
天魔の攻撃力を見越してHP+を優先にしたのと素早さパッシブを上げてましたね。
20130303オーブラスト

バズズ登場初日もかえで&シュウメイさんのゾンビアタック(死亡&蘇生の繰り返し!)を成立させてくれました♪
バズズ倒した時の討伐報酬はまあ分かっていますよね?w

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今回はこの辺で!

これでもかなり頑張って短くまとめたつもりなのですが、長くなってしまいました。
自分でこんな事を言うのも恥ずかしいのですがアキさんは本当に私に対して親身になってくれて一緒に悩み、時には怒り、励ましてくれる存在です。
私が今、休止状態になっているのを見て「やっぱり、かえでん無理しすぎたね・・・」と思っているのではないでしょうか。

アキさんがプレイしていた時は「通称:かえでさん警報!」として2時、1時にはやめるようにきつく言ってくれました!

そして効率の良い狩り方、無理のない狩り方についてアドバイスをフレンドチャットでもたくさんしてくれました。
プレイヤーと組まずにサポート仲間と気軽にレベル上げする良いやり方などです。
前回の記事にあげたガルバ・ゴルバ狩りについてはバトルマスター、賢者というよりバージョン1.2でアキさんが実践していたやり方だったりします。

・・と、「この辺で!」と書いたのに長くなってしまいましたね。

アキさんは今、休止中ですし無理に復帰するようには私から言えません。
私も休止ですしね。
「やるなら走り続けていないと死んでしまうw」と面白く言っていたアキさんなので復帰すればどこからでも追いつけると思います。
今は目の前の仕事、勉強などやるべき事をしっかりやって欲しいです。

いつになるか分かりませんが、またアストルティアで会えたら色々やりましょう。
そして私に対しての警報もお願いします。

それでは、また!

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賢者レベル上げ レベル1→40 バトルマスターとほぼ同じ上げ方
賢者のレベル上げについてレベル40位まで書いていたと思ったのですが、書いていなかった事に気付きました!
写真も保存したと思ってズバッと消していてびっくり!!

■レベル1→22
場所:カミハルムイ領南
倒した敵:マッドルーパー
経験値効率:30分以上40分未満位でレベル20へ到達(元気玉なし)
構成:レベル60ツメ2(一人サポ)+レベル36賢者一人。トンブレソンブレロ装備で経験値2倍ボーナスあり。
倒し方:ツメはタイガークロー。レベル36賢者は回復&イオラ適当。自分はまほうの小瓶使用。


今は混んでいるのかな?何故かガラガラのカミハルムイ領南のマッドルーパーで、やってました。
レベル60のタイガークローでがりがりやってもらいながらパワーレベリングです。
トンブレソンブレロ装備で経験値2倍ボーナスがあったので非常に上がるのが早かったです。
やっている事はバトルマスターとまったく一緒!




■レベル22→40

場所:最果ての地下遺跡
倒した敵:ガルバ、ゴルバ、ひとくいサーベル、(はぐれメタル、メタルブラザーズ)
経験値効率:自分のレベルが22~40 36000~~52000
構成:
 (サポート仲間2体)武闘家レベル60以上。すべて爪で攻撃力260越え。2キャラソーサリーリング所持
 (人間)魔法戦士レベル60以上、自分は両手杖装備時MP+100を習得済みの賢者レベル22から!




バトルマスターと同じく、最果ての地下遺跡のガルバ・ゴルバでレベル上げしました。
シュウメイさんのバトルマスターは既にレベル50を超えていたので、魔法戦士で来てもらいました。
ピノさんにもお手伝いしてもらって、ピノさんはそこで魔法戦士レベル65に到達しました(≧▽≦)

賢者レベル上げ

◆注意点
・この狩りでの賢者はレベル26以降を推奨します。理由はベホイミを26で覚えるからです!

ベホイミが無い時は、両手杖スキル:しゅくふくの杖の方がホイミより回復しますので場合によって使い分けましょう。
ただキツイのであまりオススメできません(><)

◆賢者がやること
・開幕、早詠みの杖を使っての高速ベホイミ&ザオ!
・怒った時や仲間を呼ばれて3匹以上になった時におたけび
・相手を押しこみ(相撲)
 でした。

ガルバ、ゴルバは倒した相手に対して怒るのでそうなった時にターゲットされないように相手を押しに行くのは重要です。


バトルマスターとやることはほとんど変わりませんが回復役が自分であることを意識しての動きが大事です。

早詠みの杖使用時のザオ、ベホイミは一見の価値あり。すごく早くて気分がいいです(´∀`)
さとりスキルを振って行き、しんぴのさとりを覚えたら、しんぴのさとりを一回使うだけで回復量の差が出て楽になります♪



■レベル32→35

場所:最果ての地下遺跡
倒した敵:リュウイーソー
経験値効率: 27000~~29000
取得ゴールド: 約7200G
構成:
 (サポート仲間2体)武闘家レベル60以上。すべて爪で攻撃力260越え。2キャラソーサリーリング所持
 (人間)魔法戦士レベル60以上、自分は両手杖装備時MP+100を習得済みの賢者




殆どがガルバ・ゴルバでレベル上げをしたのですが、気分転換+金策も兼ねてリュウイーソー狩りに行ってきました。

魔法戦士が居てソーサリーリング持ちで攻撃力260以上のツメ武闘家が居れば30分の元気玉タイム持ちます♪

賢者レベル上げリュウイーソー

何がすごいかというと取得ゴールド。
元気玉一つで7200G稼げました(〃^∇^)ノ

ただレベル上げで考えると経験値は少なめ、そして人が多すぎて混みまくりで重かったです( ̄へ ̄|||)

Wiiでやっていたこともあり敵の姿が見えなかったりと散々。
WiiUならこれも改善されているのかも?
ゴールドは確かに入るけど疲れるのでやめようということになりました。

ゴールド目当てでさらに混んでいる可能性が高いので、あまりレベル上げにオススメは出来ませんがゴールドを稼ぐ事だけを考えればかなりいいかもしれません。


ちなみに賢者は 腕の「麻の手袋+3 MP消費しない14.5%」以外は全部結晶にする為の錬金失敗品です。
武器は、うみなりのつえ、頭、体上、体下、靴は学者装備でした。

学者装備は賢者専門装備でセット効果が強力ですし見た目も良くてかなりお気に入りの装備です♪

バトルマスター&賢者をレベル50にしたおかげで「汗と涙の結晶」が相当手に入りました(≧▽≦)

その結晶を使ってインテリローブを作成してずーーっと売れなかったり、まさかのバザー1万G値下げ合戦に発展して大変だったのも今となっては良い思い出です・・(><)
バージョン1.2に追加された新オーブレベル50装備の裁縫、1.3で追加されたインテリ装備含めて新オーブ装備の裁縫で☆3需要あるものって何かあったのかな!?

トレジャーコート☆3、インテリローブ上☆3売るのは本当に大変でした。。。

最後は賢者のレベル上げと関係なくなってすいません。
それでは、また!

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またも攻略系メインの話だったので気分転換にニコブログをどうぞ~♪
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大事な思い出の「フェンサーマント&ハット」~絵師ちょここさんとの出会いなど~
プロフィール人間

おはようございます。

今回TOPに使ったフェンサーマント姿のこのイラスト。
ブログのプロフィールにも使っています。

このイラストの使用頻度で分かる通り、このイラストが本当に大好きで思い入れがあります(*^▽^*)


「かえでのドラクエ10奮闘記」が色々な人に認知されてブログランキングページ(外部リンク)のランキング20位以内に入る事が出来たのも、このイラストを載せるようになったからだと思っています。

このイラストを描いてくれたのが絵師ちょここさんです。

ちょここさんのTwitterアカウント
http://twitter.com/chococo_dq(外部リンク)


【ちょここさんとの出会い】

当初、Twitterでドラクエ10の色々なプレイヤーをフォローしていました。
色々な人にTwitter上で挨拶をして、「フォローをお願いします!」と言っていた頃です。

誰かがリツイートした呟きで、素敵な語り部装備のエルフイラストを発見!!
そこから、ちょここさんのアカウントを知ってすぐフォローして色々なイラストに魅了されてしまいました。

そんな中で、ちょここさんが「イラストのリクエストあれば受け付けます。」と呟いたのを見て、


かえで「もしよければ私のイラストをお願いします!ブログのプロフィールに使いたいです!」


と思いきってお願いしちゃいました。

ものすごくドキドキした事を覚えています。
そしてちょここさんからOKの返事を頂いてこれまたとても嬉しかったです(≧▽≦)

2012/11/5に初めて、ちょここさんに会いました。
ちょここさんの家に行って記念撮影までさせてもらってもう嬉しすぎて頭がふらふらになりましたね~。
私にとって有名ブロガーさん、絵師さんは芸能人のようなものですから!!
もう緊張しまくりです・・。


これがその時の写真。
私が緊張しているのが写真を通して伝わってきますよね!
17027331.jpg

当時の記事を改めて見ても緊張していた事が伝わってきます。
こういう時、記事に残しておいてよかったなーって痛感します♪
(過去記事参照:素敵な絵師 ちょここさん!



【依頼したイラストはフェンサーマント装備。その理由】

「???」って思う読者さんも多い展開ですよね。
この時、フェンサーマントは持っていませんでした。
実は私はフェンサー装備のさいほうレシピは今でも持っていません!(キッパリ)

フェンサーマントは私にとってのあこがれの装備でした。
理由は私が素敵だなと思っているプレイヤー二人が装備していたものだからです。

一人は言うまでもなくシュウメイさん。
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もう1人は当時所属していたチーム「牙の塔」メンバーのシェリルさん!
11300045.jpg

大好きであり目標である二人に並びたい・・。
その目標が、この緑色のフェンサーマントだったのです。
そして、このイラストを描いてもらう為に適当な+2の装備を買って広場に載せて、ちょここさんにイラストを依頼しました。

広場の装備写真、話した雰囲気、Twitterで感じた印象から描いてくれたのがTOPのフェンサーマント装備の私です。
フェンサー装備だけれど魔法使いっぽさを出している辺りが良いですよね。

しかし、このイラストが気に入り過ぎてフェンサーマント+3(ブレスガード30%以上)を買い直しました。
私のブログを良く見てくれている人ならわかりますが、フェンサーマントを装備出来る職業はほとんどフェンサーマントを装備しています。
自作またはフレンド作成、フレンド錬金作品じゃないのに思い入れがある装備はフェンサーマントだけですね。
一時期は盗賊のサポート仲間登録は無法者装備があってもフェンサーマント装備にしていた位ですから!

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魔法戦士レベル上げ65

私は実際、みずのはごろもを装備している時間が一番長いと思うのですが、
かえでさん=フェンサー装備 というイメージを持った読者の方がたくさんいました。
今もそう思ってくれている人が多いかもしれません!


この後、ちょここさんとも仲良くなる事が出来てとっても嬉しかったです。
プレイする時間が合わない事もあり一緒にプレイはあまり出来ませんでしたが、強ボスと魔法の迷宮に行きました。
強ボスはオーブが出なくて残念な結果に・・。

魔法の迷宮に行ってもらえた時は嬉しくて記事に残しています(≧▽≦)
(過去記事参照:あこがれの絵師ちょここさんと魔法の迷宮へ♪

アビルージュさん(今は何とピアンタメンバーに!)という方から、ちょここさんへツボ錬金伝説職人のイラストがあったとのことですが、私に提供したイラストを見て気に入ってくれたから、ちょここさんに依頼してくれたとのこと!
こうやってイラストを描いてもらって、それをブログに載せて~というサイクルで他の人の目に留まって、ちょここさんのイラストを気に入ってくれた人が増えていくのは本当に嬉しいです♪



【思い出のフェンサーハット】
フェンサーマントは、ちょここさんのイラストのおかげで元々気に入っていたのに加えてさらに気に入ってしまいました!
そこにプラス要素を加えてくれたのが、フレンドのアキさん(現在はピアンタメンバー)でした。

私の裁縫「生きる伝説」達成祝いに、自作でフェンサーハット☆3を作成しサブキャラで錬金を行ってくれて全箇所大成功の フェンサーハット+3(MP+36)を作ってプレゼントしてくれました(≧▽≦)


思い出の宝物です。

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これがフェンサーマント、フェンサーハットの思い出話です☆

フェンサーのあこがれはシュウメイさんから始まり、ちょここさんのイラストで感動を受け、アキさんが確固たるものにしてくれた形です。


振りかえると本当に素晴らしい思い出ばかり。
このような素敵な人達と出会ったのは偶然という単語を使うのはふさわしくないと思いました。
偶然では無く運命だったと思っています。
ほんとうにありがとう(≧▽≦)



【おまけ:ちょここさん提供イラストのブログ未掲載分】

ちょここさんに対しての後悔はさいほうで☆3製品を全然提供出来なかった事です・・。
ちょここさん依頼に関してはかなり失敗が多く私自身も相当凹んでいます。
39188016.jpg

ちょここさんから無法者装備のイラストを提供してもらったのですが、これはちょここさんに無法者装備大成功納品をバッチリ終えてからアップしようと決めていました。
しかし、休止状態に入り、依頼を受けられる状態では無いのでここで公開させてもらいます。
カッコイイ系のイラストは無かったので、ボス戦アップする時などに使っていこうと思ったのですが、それはちょここさんに大成功無法者を納品してからと決めていたのです。

739371751.jpg

後は年賀状の、ちょここさんフレ勢揃いの中にもいれてもらえました。
このイラストもかなりお気に入りです☆
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最近は、ちょここさんも忙しいようであまりプレイヤーさんのイラストを描いていない感じがします。
またドラクエ10のイラストを描く時間出来たら描いて欲しいなと思います。

ちょここさんのイラストは素敵なので色々な人に見てもらいたいので、もう一度ちょここさんのTwitterアカウントURLを貼っておきます♪

ちょここさんのTwitterアカウント
http://twitter.com/chococo_dq(外部リンク)



この後のバージョン1.2終了目前、ちょここさんとは全く違った持ち味の素敵なイラストを描く絵師ニコに出会った話はまた別の記事で書きます。
公開する日もこれだけは決まっていて想像付くかなと思います♪

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【チームメンバー紹介】トリエンさん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、トリエン さんです。


トリエンさんはピアンタ内の「生きる伝説」ツボ職人です。

そろそろメンバー紹介も後半戦。
さすがに一度も一緒にPTプレイした事が無い人は紹介対象に出来なくてゴメンナサイ。
ここからの紹介順番は予想が付くのではないでしょうか?

■トリエン さんとの出会い
何度か記事にしたので知っている人も多いかもしれません。
トリエンさんは同じ住宅村の同じエリアで向かいに家を持っています。
お向かいさんなのです♪


しかもお互い初日(バージョン1.1アップデート当日)に購入しています。
それなのに出会ったのは相当後になり、フレンド登録をしてブログにもコメントを残してくれるようになりました。
私がチーム結成した後に家の前でばったり会った所で、そのまま勧誘してピアンタには加入してもらいました。

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■トリエン さんとの思い出

1.何と言っても100体討伐の神!
今はすでに200体討伐に着手中!?
初めて会ったときから100体討伐した種類が200を越えていた記憶があります。。。

私は割と色々なモンスターを狩ってレベル上げが飽きないようにしていましたが、100体狩りはほとんど出来ていません。
トリエンさんは私にとってはメダル神です(´∀`)

2.オンラインゲーム経験者で非常にしっかりしている人!
ピアンタはしっかりしている人が多いのですが、トリエンさんはその中でもかなり真面目でしっかりしている人のイメージです。
ドラクエ10はβテストから開始していて他のオンラインゲームも経験している事もあり、ゲームの線引きがすごくしっかりしています。
この点は同じチームメンバーのラピスさんも通じるものがあります。
オンラインゲームとリアルの両立をバッチリしている印象です。

オンライン初心者への私に対して、すごく気を使ってくれておりブログのコメントやチャットを通じて落ち込んでいると思った時には励ましてくれますし、アドバイスを色々してくれました。

それなのに私をリーダーとして信頼してくれて色々なわがままを聞いてくれる優しい人です。

ブログ初心者の私のブログも、カテゴリ分け、色分けがちゃんとされているから読みやすい方だと思うから大丈夫と言って励ましてくれたこともありました。
このような些細なやりとりは心に残るし嬉しいものです(*^▽^*)

3.ツボ職人としてかなりの実力
ピアンタ設立時の時に「生きる伝説」でした。
今となっては「生きる伝説」の数は多いですが、11月時点ではそこまで多くなかったのでかなり驚かされました。
私と同様に初日に50万GでSハウスを購入しているので、かなり職人をやっているのは想像付きましたけどね!

ツボ職人「生きる伝説!」の力を発揮してチームメンバーの たっちさんの水のサークレットに上級HP錬金をバッチリ成功させてくれていました。
私も靴を中級錬金を頼んで成功させてもらったことがあります!

無法者のベスト、ズボンを依頼されて見事☆3作成して渡せたのも懐かしい思い出です♪
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4.チームでアクセ狩りや転生モンスター狙い!
トリエンさんは元々ソロで転生狙いもやっていたようで転生狙いの時の反応が非常に良いです。
一番最初にトリエンさんと一緒にプレイしたのは、ブラウニーの転生モンスター「とげこんぼう」狙いの時ですね。
開始5分位で私が飽きてトリエンさんが転生モンスターの辛さをチャットで話してくれたのは今でも鮮明に覚えています。
もう5ヶ月くらい前の話なのですよね~、本当にびっくり!!

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竜のお守りをバージョン1.2前に取ろう大作戦にも参加してくれました。
この時、たぴおかさんが初めて竜のお守りを取って大喜びしていたのが印象的でした♪
しぐさをほとんど使わないので固いイメージのトリエンさんw
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他にも黒アイパッチを一緒に取りました。この時の睡魔やばかったですよね~☆
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忘れちゃいけないソーサリーリング奮闘記ラストの同伴者であります。
休止前に取れたのは本当に良かったです。
やっぱりチームメンバーで取れたのが大満足♪
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話が少しそれますがTwitterのTL眺めているとソーサリーリングがバズズを10回やっても出ない、20回やっても出ないという人を最近見かけます。
私は43回とかなり出なかった方なのですがちゃんと出ました。
私の実録記事を見て元気が出れば何よりです。
(過去記事参照:星の夢の終わりに・・ ~バズズ43戦での決着~
ただチーム「スピカル」のカイトさんは50回やっても出ないとか見た記憶があるので、そこまで来ると私の記事も自慢に見えてしまいそうで、その場合はスイマセン(><)

レベル上げのPTプレイに関してはイーターてなづける狩りをメインでやった時に誘ったら非常に喜んでくれたのが印象的ですね。
トリエンさんのツメ盗賊・武闘家にはサポート仲間でもお世話になりました♪



今回はこの辺で!

トリエンさんも自発的にチームチャットで声をかける方では無いと思います。
でもクエストはかなりやる方なので声をかければ喜んで参加してくれますし、僧侶メインでやっているのとツメ武闘家・盗賊のステータスがかなり高いので頼りになります。
メンバーが足りない時など、是非声をかけてみてください。

それでは、また!

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バトルマスターレベル上げ レベル32→レベル50 ガルバ・ゴルバ、イーター乱獲
バトルマスターはレベル50まで上げました。
レベル50は一旦の目標だったので、とりあえずよしです。

記事にするのが遅くなりすぎて、私がやったやり方は混み過ぎとかで参考にならない可能性がある事を最初に書いておきます。
ゴメンナサイ(><)

◆レベル50が目標の理由
・立ちポーズが変わる称号が取れる!
・特訓スタンプ貯めを開始できる(結局やりませんでした・・)
・職業クエストを最後までプレイ出来る!(私にとって超重要☆)


バージョン1.3は高速でレベル上げするのなら、はぐれメタルのコインを使うのが最速でしょう。
特にレベルが低い場合はより効率的☆


しかし、はぐれメタルのコインを購入する為のゴールドが結構かかるので、レベル50位までならサポート仲間を雇って「汗と涙の結晶」を稼ぎつつのレベル上げをお勧めします♪



■レベル32→41

場所:最果ての地下遺跡
倒した敵:ガルバ、ゴルバ、ひとくいサーベル、(はぐれメタル、メタルブラザーズ)
経験値効率:自分のレベルが32~36 44000~~57000(※はぐれメタル討伐時 63000
構成:
 (サポート仲間2体)盗賊レベル62、武闘家レベル61。すべて爪で攻撃力250越え。2キャラソーサリーリング所持
 (人間)バトルマスターレベル32、賢者レベル39からスタート



シュウメイさんの賢者と一緒にレベル上げを行いました。
賢者とバトルマスターはバージョン1.3で追加された職業なので人間二人で賢者とバトルマスターの組み合わせで一緒にレベル上げをオススメします!

可能ならお互いがサポート仲間でツメ盗賊・武闘家を雇っていくと良いですね。
事故を防ぐためにバトルマスターは蘇生役のサポート仲間も必須です。

一緒にあげた方がいい理由は、レベル差が緩和されて経験値の効率が良いからです。
そして賢者はホイミ系、ザオが使えるので安定します。
後はサポート仲間をお互い持ち寄る事で元気玉の時間でMP切れにならずに戦い切れるのでさらに効率が上がります。

バトルマスターレベル上げ

◆バトルマスターがやること
・開幕すてみを使ってとりあえず攻撃
・怒った時や仲間を呼ばれて3匹以上になった時におたけび
・相手を押しこみ(相撲)
 でした。

ガルバ、ゴルバは倒した相手に対して怒るのでそうなった時にターゲットされないように相手を押しに行くのは重要です。


本来は片手剣にスキルを振ってレベル35になったら良質な はやぶさの剣を装備して すてみからの通常攻撃が良いのでしょうが、私は結晶化狙いの為に、銀のレイピア+3を二刀流して防具は、はやてのベスト系+3一式のままでした。
片手剣スキルも0のまま(´▽`)

こんな感じでも十分いけました。

サポート仲間が優秀なのと、賢者を担当したシュウメイさんのプレイスキルが優秀なおかげもあります。
ベホマラーをシュウメイさんが覚えていなかったので早詠みの杖&ベホイミで頑張ってくれました。
おたけびの入れ方も見事でした。

バージョン1.3になってから、ここでもはぐれメタルが出る事を確認。
メタルブラザーズは2体同時に出ますね。


メタル系を倒せば、かなり効率があがるので本当にオススメの狩り場です。

最果ての地下遺跡は一番近いルーラポイントが「商人たちのテント」で、そこからもかなり遠いのでサーバーをチェンジしまくって探せば割と空いている箇所がありました。
今は、激混みで話にならなかったらスイマセン(><)

そんな時は前回のレベル上げで紹介したゲリュオンと大安定のタコメットをやっても良いと思います。
(過去記事参照:バトルマスターレベル上げ レベル1→29


■レベル41→50

場所:狩人の洞穴
倒した敵:レッドイーター、ブルーイーター
経験値効率:自分のレベルが32~36 65000~~73000
構成:
 (サポート仲間2体)盗賊レベル64、武闘家レベル64。すべて爪で攻撃力260越え。2キャラソーサリーリング所持
 (人間)バトルマスターレベル41、賢者レベル45からスタート



レッドイーター、ブルーイーターの乱獲です。
乱獲とは、てなづける狩りではなく普通にエンカウントして倒すだけです。
いきなり乱獲と言う言葉が出ると特殊な感じがするかもしれません。
一般的に、てなづけるで魅了してからの狩りが主流なので乱獲と言う言葉で明確に倒し方が違う事を分けていると思っています。

本来はバトルマスター二刀流×3+回復役でずーっと狩り続けるのが主流だと思いますがガルバ・ゴルバと同じノリでやってきました(´▽`)


◆バトルマスターがやること
・開幕すてみを使ってとりあえず攻撃
・怒った時や仲間を呼ばれて3匹以上になった時におたけび
・相手を押しこみ(相撲)
 

やることは同じなのですが装備品をせっかくなので変更しました。
腕:くさりあみごて(会心率1.2%×3) 元々持っていたもの。
右手:はやぶさの剣+3(会心率1.2%×3) バザーで80000Gで購入
左手:はじゃのつるぎ+3(攻撃+4 ×3) バザーで11000Gで購入


理由は片手剣スキルは全く振っていないので会心の一撃に賭けた方が期待値が高そうだと判断したからです。
左手装備品は、はじゃのつるぎ+3が全部成功なのに安かったので買ってしまいました。

これで右手攻撃力は200位でした。
すてみを使って通常攻撃すれば (右手)90,70,(左手)70くらいのダメージを与えていた気がします。

※結構前の話なので誤差があるかもです。参考程度に!
会心の一撃が右手で出れば一撃目、二撃目どっちでも240は出るので爽快ですヽ( ´▽)ノ

ガルバ、ゴルバと違い、とびかかりで200近いダメージを喰らったり全滅の危険性もある為、バトルマスターも火力として参加しました。

結果的に元気玉一つで65000から70000を超える経験値が出せたので十分(≧▽≦)
二刀流が単純に楽しかったというのも良かったです♪

最後はレベル50になった記念撮影!
イーター戦でも、はやてのベストで貪欲に結晶稼ぎを意識しましたよ♪

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目標のレベル50に到達♪
シュウメイさんの協力あってこそでした。
本当に感謝です~。

それでは、また!

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【チームメンバー紹介】エリオさん
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チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、エリオ さんです。

エリオさんはピアンタ内の「生きる伝説」ランプ職人です。実は「生きる伝説」のランプ職人ってピアンタでは少ないのかも?
たっちさんのサブキャラだけ?


■エリオ さんとの出会い
エリオさんは私の一番最初のフレンドです(≧▽≦)
私がピアンタ設立時にハリボーさん共々、お誘いしてピアンタへ入ってもらいました。
チーム無所属、完全マイペースのエリオさんでしたが入ってくれて嬉しかったです!




■エリオ さんとの思い出

1.可愛いは正義がエリオ流♪
エリオさんはドレスアップやハウジングに気を使う方です。
ドレスアップが無い時は性能が下がっても、体下は装備しないで可愛さを重視ししたり、素足がいいからと靴を装備しなかったりと私では考えられないプレイをしてくれます(ノ´▽`)ノ

バージョン1.1は、うろこ装備とスライムベス帽子を非常に気に入って、うろこ装備は+3の高性能品を買っていましたね。

イーターにだって裸足プレイ(゚ロ゚屮)屮
そんなこだわり派のエリオさんです♪

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人形が欲しいという事で私に裁縫依頼をしてくれたこともあり、その時は大成功を出せましたヽ(^◇^*)/
すぐ飾ってくれて嬉しかったです♪

私のジャンプ撮影は失敗wエリオさんの喜びのワンシーンは激写(´∀`)
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2.レベル上げを最大限に楽しむ!
エリオさんはキーボードを持っていないのであまりチャットが出来ません。
なのでサポート仲間での良い効率のレベル上げ場所を探すのがうまいです。
新狩り場を探すこと自体楽しんでいるのが特徴的!
でも、さすがにバージョン1.3はバザックスばかりなのかも(^∇^)

バージョン1.1当初から、浜辺の洞窟でガルバ、ゴルバ狩りを行っていたりエリオさんから色々な狩り場を教えてもらいました。

色々な事をするのが好きで一緒にはぐれメタル狙いの狩りをしたりサポート仲間を連れてキマイラロードでレベル上げ兼金策兼100体討伐を目指したりと色々な事に付き合ってもらいました♪

バージョン1.1当初でサポート仲間連れでのキマイラロード狩りのおためしです。
1.1になってすぐはガラ空きでした!今はどうなのでしょう・・。

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一緒にはぐれメタルを倒して喜びの図!私のエルフ姿がむしろ珍しいかも!?
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3.色々なストーリー、クエストの同行!
私がハイペースでストーリー、クエストをクリアしていった中で、よくクエストのお手伝いをさせてくれました!
またやってみたいというのと、当時はブログの更新ネタが余り無かったので更新ネタにもなって本当に助かりました(≧▽≦)

一人強い人がいたりするとつまらなくなるという事で敬遠されそうでしたが、そんなこと言わず誘ってくれて嬉しかったです。

このゲーム中、一番苦戦したボス戦が、エリオさん&ハリボーさんと挑戦した蜘蛛でした!!
懐かしいなあ。本当に楽しめた戦いでした。

元々、私って初期の強化ボス討伐記事にあるように勝てなそうな戦力の中で色々戦術などを考えてボスを倒すのが好きだったりします。
私がやっているRPGのテイルズシリーズでは難易度アンノウン(再高難易度)で、どうやってボスを倒すかとかね。
ただドラゴンクエスト10の現状バージョン1.3は如何に効率よくボスと連戦出来るかになっているので当初の気持ちを忘れた自分がいることに休止して色々振りかえる事で気付けました。

本当に激戦だったバージョン1.0初代蜘蛛!
これは全滅しまくっていた時の写真です。エリオさんは写真撮影不可と称して盾で顔を隠してます♪

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見えにくいですが先ほど話題に出した うろこ装備に身を固めて、ぶとうかレベル45職業クエストを屋っているところ!

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天魔(通常)を初討伐した時です。一回全滅してしまって苦戦しました・・。
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4.驚異の依頼錬金成功率、エリオかナニカか!

エリオさんに錬金依頼した時の成功率が高い!
これはチームメンバーであり当初のフレンドであるラピスさんも言ってます。

依頼をお願いした時に
かえで「エリオさん、錬金お願いします。」

エリオ「あい」

この受け答えになるとエリオではなくナニカになって、成功率アップのフラグ(ノ゚▽゚)ノ☆彡

エリオさんに依頼して激しい失敗になったものは無いです♪

ラピスさん企画の賢者の杖+3作成イベントも素晴らしい出来でしたヽ(´▽`)ノ
(過去記事参照:【夢の実現】開始当時のフレンド ラピスさん&エリオさんで「けんじゃの杖+3」作成♪

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パッシブ取得効率化計画の為に、みかわしの帽子☆3にMP中級錬金をしてもらったら大成功が2つもついてMP+34!
当時は高価だったのとMPが1違うだけで影響があったので非常に助かりました☆

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今回はこの辺で!

特にハリボーさんと一緒に活動する事が多く、後はラピスさん、~だい~さんと一緒に行動することがメインなエリオさん。
キーボードが無いので自分から声かけはしないのは、一緒にプレイして無口になって空気を悪くしたくなかったり反応が遅いから迷惑をかけてしまうという優しさからです。
エリオさんはブログ関係なく私が誘ったメンバーですし私が不在になったら確実にチームから抜けておかしくないと思っていました。
それでも自由な空気のピアンタを気に入ってくれたとのことで、とても嬉しいです♪

エリオさん、ラピスさんとの当初冒険記は別記事で書きたいと思っています。

私をアストルティアに引き込んでくれたのはエリオさん、ラピスさんの二人であることは間違いありません。

これを読んでいるチームメンバーのみんなも良ければエリオさん、ハリボーさんとも絡んでくれると嬉しいです。
返信が無かったり遅い時はキーボード無いことを理解してくださいね♪


それでは、また!

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【美容院髪の色追加クエスト】「セクシーに決めるの~ん♪」&「ドロまみれの新色!」クリア♪
髪の色追加も残すところ二つ!
今回で終わらせました♪

今回の二つは面倒だった方ですね(。-_-。)



クエスト名:
「セクシーに決めるの~ん♪」
推奨ルーラストーン登録:
ピィピのお宿
クリア条件:
ピィピのお宿のNPCに話して受注。

・ポーポラ地方南東の、賢者の隠れ家でダークナイトを何度も倒してイベントアイテムを取る。

ピィピのお宿のNPCに話して報告して完了。
報酬:
ミッドナイト色の髪色が美容院で選択できるようになる。(リプレイ:アクロバットケーキ)
注意点:
同じエリアにいるしにがみ貴族に注意しましょう。弱いとさみだれ突きでかなりのダメージを喰らい危険です!



今回はピィピのお宿で受注です。
ルーラが無かったから遠かった…。
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賢者の隠れ家に行ってダークナイトからアイテムを取って来いとのこと!

これは遠いですね…。
髪の色追加の中で一番面倒だと思いました。

ダークナイトは、しにがみ貴族の転生狙いからはかなり邪魔がられているので駆除訳としてクエストにしたのかな?

しにがみ貴族の転生狙いのついでにこのクエストをやるのが一番良さそうです。

酒場だけでレベル上げをしている魔法使いを出してソロで経験値稼ぎになるか試しつつやってました。

攻撃魔力471で魔力覚醒からイオラ三発で終わります。
単体ならメラミで始末!
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50938803.jpg

結論から言ってレベル上げには美味しくないですね。
ダメージを結構受けるので危険です。

マリンスライムソロみたいな感覚でいけるかと思ったのが甘かったです。

16体位倒して無事ゲット~(≧▽≦)


次はドワチャッカの髪色追加クエストをやる事に!


クエスト名:
「ドロまみれの新色!」
推奨ルーラストーン登録:
モガレキャンプ
クリア条件:
モガレキャンプのNPCに話して受注。

・モガレの洞窟の、キラークラブを何回も倒してイベントアイテムを手に入れる。

モガレキャンプのNPCに話して報告して完了。
報酬:
クレイ色の髪色が美容院で選択できるようになる。(リプレイ:ガタラのブタまん)
注意点:
眠り耐性があると楽です!



モガレキャンプ遠っ!
いつもの入江の集落で出品して出発をまごついていると


シュウメイさん「かえでさん」
シュウメイさん「石どうぞ!」


またも先回りして石を作ってくれたシュウメイさん!


シュウメイさん「長くイン出来ない時間ですから先回りしたのです!」


もはや生きる伝説ならぬ生きる神ですよ!

モガレキャンプで受注です。
クエスト依頼主がアラレちゃんみたいで可愛い♪
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モガレ北のモガレの洞窟へ。実は始めて入ったかも?
思ったより行ってない場所があるものです。
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中に入ってキラークラブを倒しまくり!
一緒にウッディアイが出るのがちょっと厄介。
眠り耐性があると大分楽ですね。
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7体位で無事ゲットー( ´ ▽ ` )ノ

報告して終了です。
お疲れ様でしたー。
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髪の色追加クエストはまとめてやりましたが、実際やる時は何かのついでが良いです。

特に今回の二つは、しにがみ貴族の転生シャドーノーブル狙いとバトルマスタークエストでモガレの洞窟には行くのでその時にまとめてやるのが良いと思いました☆

それでは、また!

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【チームメンバー紹介】ろくさん
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チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、ろく さんです。

今回はピアンタ内の「生きる伝説」裁縫職人である ろくさんです。

■ろく さんとの出会い
ろくさんは最初のピアンタメンバー募集で一番最後に加入された方だったりします!
メンバー人数は多くなっていたので、ろくさんだけ厳しく面接をしていたりします
その場で「みんなと楽しくやりたいし、集まりには出来る限り協力したい」と言ってくれました。




■ろく さんとの思い出

1.勤務体系によりIN出来る時間が二極化
ろくさんはリアル仕事の都合で、昼間IN、夜INのタイミングが二極化しています。
この事情を良く分かっていないとINしない週間があるように感じてしまいますが、そんなことはないのです!

2.さいほうの世界では私のライバル!!

自画自賛では無いのですが、私が目を付ける裁縫の商材と、ろくさんが目を付ける商材は結構被ります。
特にトレジャー装備(コート上、ブーツ)に関しては、1G値下げ合戦のやりあったりしました(ノω`*)
本当に相場をちゃんと見てしかも高い精度で生産しているな~と思ってしまいました。

私の裁縫魂を燃やしてくれた良き裁縫職人ライバルなのです。

色々な裁縫職人と会って話をしたりしていますが、商材の選び方などが私と近いのは、ろくさんだと思います。
チームメンバーと関係ない人でいうとチーム スピカルメンバーの、イカてんさんが近い感じしています。

ちょっと裁縫の話に入ってしまったので戻します!

3.高い戦闘力と付き合いの良さ!
ろくさんとのプレイは写真にほとんど残していないのですが実はかなり私に付き合ってくれています。
魔法使い、僧侶、ツメ武闘家・盗賊の水準が高く各職業のレベル上げも早いです。
スキル割り振りも強ボス、コインボスに行けるように設定していて戦闘力の高さはかなりのもの!

強ボス戦も、姉妹、蜘蛛を何度かやっていますし、金策も一緒にやりました。

一番印象的だったのは、詩歌の遺跡での「かがやきそう」盗み!


バージョン1.2の裁縫職人にとって、かがやきそうは超重要。
そしてバザーで150G以上に高騰していたので可能なら自給自足ということで99個取るまで寝かさない!!
という勢いでやりつつ、みんな途中で意識もうろう状態・・w
それでもなんとか99個取ったのは良い思い出です♪

あとはバージョン1.1で突発的に強天魔に挑もうと行って突っ込んで全滅した時の事とか懐かしいです。
私の無茶ぶりにも付き合ってくれました (・ω<)

4.チーム貢献への意識の高さ!
チームイベントを何回か開いたのですがほとんど、ろくさんのシフトにあいませんでした・・。
その度に、ろくさんはチャットや手紙で「申し訳ない」と言ってくれる律儀な方です。

そこで、ろくさん&たっちさん歓迎会&ナイスポーズ記念撮影会を、ろくさんの日程に合わせて開催しました!
自己紹介もしてもらったので、印象深かったのではないでしょうか!?

歓迎と言う事で花火を打ち上げましたヽ( ・∀・*)ノ。右の生きる伝説職人が、ろくさんです♪
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シフトの関係でなかなか時間が合わせにくい中、イベントやチームを気遣ってくれる優しい人なのです。



今回はこの辺で!

ろくさんは最初に書いた通りシフトの関係でIN時間が2極化しています。
その為、決まった時間にINしているメンバーから見るとあまりINしていないように見えるかもしれませんね。
ろくさんは何事もかなり協力的で、私が全体に呼び掛けると都合が付く時は大体反応してくれました!
裁縫のレベルが非常に高い為、私がプレイ出来ない今は、ろくさんに依頼するのも良いかもしれません。

いつも温和で、私の無茶ぶりにも動じずに楽しく話してくれる ろくさんに私は感謝しています。
良ければこれからピアンタを盛り上げてください。
裁縫が不況な中でも「生きる伝説」の力を発揮する事も期待しています♪

それでは、また!

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今回の記事で名前を出した 「イカてん」さんはニコブログに良く出ています。
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僧侶レベル上げ レベル60→65カンスト バージョン1.3はバザックスが凄すぎ!
今さら過ぎる記事ですが、僧侶はサポート仲間3人を引き連れてレベル60から65までカンストです♪

バージョン1.2とやり方は同じですが、バージョン1.3でサポート仲間のAIが向上したのと単純にサポート仲間として雇える魔法使いが強くなっているので人間操作は自分だけで全く問題無くなりました(●´∀`●)

バージョン1.3はバザックス、ガルバ・ゴルバ、レッドイーター・ブルーイーター狩りで殆どレベル上げが終わるので、次バージョンはこれらの美味しいモンスターに対して調整が入るかもしれませんね。

だれかがバージョン1.3は「バザックエスト10」 とか言っていて笑ってしまったのが記憶に新しいです♪



■上げたレベル:レベル60~65
場所:チョッピ荒野
倒す敵:バザックス
元気玉1回分の経験値:約83000~95000
PT構成:
自分は水のはごろも一式装備+竜のお守り、スキルは、しんこう100、スティック100です。
サポート仲間は魔力覚醒、両手杖装備時MP+100を覚えており、水のはごろも一式装備、攻撃魔力420越えの魔法使い3名


借りた魔法使いのレベルは62、62、63だったと思います。


バージョン1.2の時の記事はコチラ(過去記事参照:僧侶レベル上げ55→60 カンスト!


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改めて自分で読み返すとバージョン1.2で自分がやった時は元気玉で約74000程度の稼ぎでした。
今回はサポート仲間+自分だけなのに経験値取得値が大きく上がっています。

以下の点を意識して今回はやってみました。

◆稼ぐために注意した点

1.画面にバザックスが表示されない時は、そのばで中断→再ログインをやっておく。
チョッピ荒野では混雑のあまり全くモンスターが見えなくなる時があります。
そんな時はゲームを中断して再ログインすると見えるようになることがあります!
元気玉を使って狩る前にしっかりと見える状態にする事が大事です!

なおWiiUの場合は描画能力がアップしていてちゃんと見えるようになっているらしいです。

2.混んでいないサーバーを探す!
人気すぎて誰も居ない場所を探すのは不可能ですが、1~40(初心者専用を覗く)サーバーを横断して空いてそうな場所を探してやることが大事です。
どこのサーバーが空いているかはその日次第なので何とも言えませんが一番末尾のサーバー40は混んでいる事が多かったです。
なんとなく一番最後のサーバーだから空いているかも?とみんな思うかもしれません。

3.宿戻りは一回にする。
元気玉を使っている時のタイムロスの要因はバザックスを探す事と、宿に戻る時間です。
その為、宿に戻る時間は極力1回にするように調整しましょう。

・僧侶のMP管理
マホトラのころもをある程度使えば僧侶がMP切れになる事は少ないはずです。

・魔法使いのMPを節約する為に出来る事
攻撃魔力420程度の魔力覚醒持ち、杖装備MP+100のサポート仲間なら死んだりしなければ一回の魔力覚醒で倒しきれるはずです。
その為に魔法使いを死なせないようにちゃんと回復を意識しましょう!
自分が僧侶の場合はバザックスにぶきみなひかりを狙い過ぎるよりも、開幕に「聖なる祈り」を使っておいて適宜ホイミで回復して行った方が楽です。
MPが減りだしたら開幕「マホトラのころも」に切り替えです。
怒った時は、「おたけび」が有効ですが先読みでベホマラーでも何とかなることが多いです。



ちなみにこの時の僧侶の装備は、水のはごろも一式と書いています。
どんな性能かと言うと、体上、下、靴は錬金失敗品です♪
スティックはモーモンスティックだったはず。


せっかくなので「汗と涙の結晶」狙いで+3の錬金失敗品を購入してレベル上げしていました。

盾はブレスガード+30%、腕はMP消費しない15.5%、頭はMP+36の既存装備のままでした。

水のはごろも+3なら最低でも12個結晶が抽出出来ます。
上級錬金成功1個で+2、上級錬金失敗1個で+1、中級錬金成功1個で+1中級錬金失敗1個で+0.5なのでこれらを加算すると安い失敗品でも最低13個は結晶が抽出できます♪


水のはごろもの錬金失敗品はレベル42装備の中で屈指の安さなので、レベル上げの時はついでに結晶狙いをオススメします!
バージョン1.3の3/18時点では確実に黒字の金策でした。
バージョン1.3の間なら確実に黒字のままだと思います。



旅芸人、賢者、スーパースターも同じようにレベル上げは可能ですね。

スーパースターはザオ系が無くベストスマイルをやる必要がある為、サポート仲間の一人を魔法使いでは無く賢者
にしても良いかもしれません。
試していないから実際どれだけ稼げるかは分かりませんけど、試してみたかったな♪

最難関は、これだけの性能の魔法使いサポート仲間を3人集める事でしょう!
昔と違って今は魔法使いのレベル65カンストが多くなって優秀な性能の魔法使いを預けている人が少なそうな事ですね。。。

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転生モンスターしろバラの騎士」遭遇&白アイパッチげっとおお
アクセ&転生モンスターの時はブログのカテゴリをどっちにするか悩みます・・。

いきなりブロガー視点でスタートすいません!

私のブログはざっくりとカテゴリで記事を分けているのですが、転生モンスター、アクセサリーのカテゴリが別々にあるのですが両立する場合は悩みます。
悩んだ挙句転生モンスターの方に入れています。

個別タグの設定を使うともっとうまくカテゴリー分け出来るのですが、面倒でやっていませんσ( ̄、 ̄=)

ものぐさかえでですが、よろしくお願いします。

さて本題に入ります~♪



この時のメンバーはシュウメイさん、せるもさん、なぽりたんさん。

力の指輪を3つ取得した後の事です。
30分位まだプレイ出来る時間があったので、白アイパッチ狙いで、しにがみの騎士を倒すことに決定♪

個人的に、しにがみの騎士って相当美味しいモンスターだと思っています。

1.通常ドロップが割と高値で売れる「プラチナ鉱石」
2.レベル65でも特訓対象♪
3.レアドロップでアクセサリー「ロイヤルバッジ」
4.転生モンスター対象で転生モンスター「しろバラの騎士」はレアドロップで白アイパッチを落とす。

ここまでの好条件ってすごいと思います。

私が今回、ここに来たのも白アイパッチが取れるとは思っていなくて錬金失敗のはごろもを結晶化しつつ特訓したかったからですし!!


構成をシュウメイさん@盗賊、かえで&なぽりたんさん@魔法使い、せるもさん@僧侶に変更して風車の丘へ。
思ったより混んでいませんでした。

そして黙々と、しにがみの騎士を狩り続ける・・・。

ここは昼間に出てくる れんごくちょうがかなり厄介。
索敵範囲が広いのでかなり絡まれます(><)

ここでも2アカウント操作していた せるもさんのうまさが光りました。
れんごくちょうを避けつつプレイしていて感心しましたよ。

3体目でレアドロップが来ましたーーー(≧▽≦)


「ロイヤルバッジ」と思いきや「ちいさなメダル」でしたけどね(ノ△・。)


この辺は、レアドロップあるあるです♪
ちいさなメダルも欲しいのでなんだかんだで嬉しかったですよ。

そして30分ぴったり経過・・・。

せるもさん「出なかったねー、戻ろうか?」
かえで「@3体行きましょう!」

行ってすぐ敵シンボルへ特攻する私♪

でたあああああ(≧▽≦)


白パッチ



転生モンスター:しろバラの騎士
出会った場所:風車の丘
転生対象:しにがみの騎士
出会うまでに倒した数:未確認(この日で見ると16回くらい?)
獲得称号:白華騎兵ハンター



◆確認した行動と注意点
・ルカナン
・ボミオス
・タックル
・通常攻撃(200近いダメージ!)


一つ言っておくと、しろバラの騎士は攻撃力がかなり高いです!!
ルカナンを使ってくることもあり、一撃で200位ダメージを受けて危なかったです。


まずはすぐ、しにがみの騎士は倒しましょう。
イオナズンや、しにがみの騎士の通常攻撃が地味にきついからです。

盗む、お宝ハンターを狙う為、ヘナトスを使って攻撃力を下げていました。
ヘナトスは暴走魔方陣の上で暴走させれば効いていましたし暴走しなくても効きました。

しにがみの騎士同様にクモノも有効でした。
お宝ハンターを出したいのでクモノは必殺技発動後に使っていましたが残り一体ならクモノメインでハメる感じで倒せます。

ただお宝ハンター自体、転生モンスターには意味がないと聞きました。

お宝ハンターはドロップ率を100%にするだけなので、ドロップ率100%の転生モンスターには使う意味がないとのこと。

お宝ハンターを使ってもアイテム取得枠が増えるわけじゃないので、転生モンスターにお宝ハンターは使う意味がないかもしれませんね。
そうだとすると常に弱い転生モンスターでも10分以上粘ったりしていた私って・・・o( ̄ー ̄;)



一つだけでしたが無事、「白アイパッチ」をゲットしました♪
やったーーー。
白パッチ

これを取った時は、まだバトルマスター、賢者のレベルが50に達していなかったので、白アイパッチをつけてレベル上げをしていました。
白アイパッチは発動率10%でリホイミなので割と発動するのと低レベルのレベル上げに非常に相性が良いですヾ(〃^∇^)ノ

低レベル帯なら白アイパッチ、高レベル帯の物理なら黒アイパッチといったところでしょうか。

白アイパッチは個人的にかなり使えるアクセサリーですし、見た目も良いのでオススメです♪

黒アイパッチのシルバーデビルと違ってシンボルは多めですしレベル65で特訓になるのでPTメンバーも集めやすいと思います。




【余談!】
この日は、みずのはごろも上級錬金の失敗祭り、ちからの指輪を取っても合成が微妙と気持ち的にしょんぼりだったのですが、なぽりたんさんのおかげでとても元気になれました。

なぽりたんさんは行動力が高くプレイを始めた時期は遅いのですが金策もしっかりと効率よくやりますし、話をしていて面白くいつも助けられています。
ただあまりにもゴールド使いが荒いので話を聞いていると節約派の私はひやひやしてしまいますw
そしていつもゴールドを使う必要性を説明して我慢させましたが、今はいっぱい使っているんでしょうね~・・w
装備品の選び方もかなりこだわっていますしドレスアップもしっかりやっているので次会う時は相当すごい状態になっていそう。
ネガティブになりがちな精神状態の私を気遣ってくれてありがとう!

なぽりたんさんとは過去記事過去記事参照:バトルマスター転職クエスト「パシれ! バトルマスター」クリア)で書いた通りたまたまボス戦を野良で探した時に知り合ったのですがこういう偶然の出会いで仲良くなれて嬉しいです。
この記事を書いていて改めて思い出が頭をよぎりました。

ブログを書くとこういう思い出を再確認する事が出来る良さがあることをと休止後に過去の出来事を振り返りながら書く事でしみじみ思います。

読者のみなさんも色々な出会いがあると思います。
一期一会ではありますがオンラインの世界の出会い、別れのドラマはゲームのストーリーを越えたストーリーを作ってくれますよね。
オンラインゲームの醍醐味はプレイヤー自身でゲームを楽しく出来る事!だと痛感しています。
これはオフラインゲームにない醍醐味ですよね。


白アイパッチと関係がない余談が長くなりましたが気にしない♪


16時~17時にアップするつもりでしたが、昼休みにこのブログを見る人が多いので頑張って前倒してアップしました(´∀`)b

最後まで読んでいただきありがとうございます☆
お昼休みに見るものが増えたよーって言う人も、普段から見ている人も、今までポチっと押した事が無い人も良かったら下のニコ作成の可愛いランキングバナーをポチっとしていただけたらテンション四段階はアップします♪よろしくです☆


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今回のランキングバナー宣伝文句はニコブログの書き方をパクってみました♪
ニコブログを見ている人はきっと感じたよね?
感じてなければ私には可愛さがまだ足りていない予感( ̄ω ̄;)
効果があるかを検証してみます。
わくわく。
今回参考にしたニコのブログも見に行ってくださいね。
どこの記事を真似たか気付いた人はかえで&ニコ姉妹ファン認定の資格ありです♪
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最後の書き方を少し変えてみたり、好き勝手色々書いたりと今回の記事作成は個人的に楽しめました♪

それでは、また!

【美容院髪の色追加クエスト】「はんなり おもてなし色」&「罪深きバラのように」クリア♪
賢者のレベル上げ中、忘れないうちにクリアしておくことに!

自分はもう髪色が黒で定着しているので、変更する事は無いと思っていますが、せっかくのクエストなのでやらないのは勿体ないという感じ♪



クエスト名:
「はんなり おもてなし色」
推奨ルーラストーン登録:
アズラン、木かげの集落
クリア条件:
木かげの集落のNPCに話して受注。

・アズラン地方南東のサンダーフロッグを何回も倒してイベントアイテムを手に入れる。

木かげの集落のNPCに話して報告して完了。
報酬:
抹茶色の髪色が美容院で選択できるようになる。(リプレイ:カムシカせんべい)
注意点:
サンダーフロッグ生息地は木かげの集落から遠いのでアズランのルーラストーンがあると良いです。



またもシュウメイさんとやってきました。

まずは木かげの集落で受注です。
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サンダーフロッグからイベントアイテムを・・と言われますが、サンダーフロッグってアズラン地方に居るの!?って思いました。
シュウメイさんから居場所を聞いて直行。
アズランから南東に行った辺りです。
昔、ここでオークキング狩りをしようと来た事があったのですが、サンダーフロッグがいた記憶ありませんでした!
アクセサリーの「めざましリング」を落としますが、混むことなくがらがらでした♪

アクセサリー狙いならコルット地方に行くからかな。
あまり欲しがる人がいないっていうのもありそうです。


二人とも賢者だったので、しんぴのさとりを一回入れてWイオラ!!
こんな事をやる間もなくサポート仲間のタイガークローが炸裂しているんですけどね!!
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10体位倒して無事ゲット~(≧▽≦)
シュウメイさんに感謝♪
全く話は変わりますが、このサポート仲間のドレスアップが可愛い!
サンタスカートをドレスアップに使っているみたいですが、イベントアイテムをドレスアップに使うのって勿体なくて出来ない私・・・。
もう一個取れるならドレスアップに使うんですけどね~。
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次はウェナの髪色追加クエストをやる事に!


クエスト名:
「罪深きバラのように」
推奨ルーラストーン登録:
祈りの宿
クリア条件:
祈りの宿のNPCに話して受注。

・レーナム緑野南(忘却の洞穴付近)の、きりさきピエロを何回も倒してイベントアイテムを手に入れる。

祈りの宿のNPCに話して報告して完了。
報酬:
ローズ色の髪色が美容院で選択できるようになる。(リプレイ:とこなつココナッツ)
注意点:
きりさきピエロは3体同時で出てきたりするので注意が必要。




祈りの宿まで走るしかないとミューズ海岸からダッシュ!
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遠いわー( ̄。 ̄)ボ~~~~ッ

こんな感じでオートランしていたら・・


シュウメイさん「かえでさん」
シュウメイさん「もう石作りましたからどうぞ!」


先回りして石を作ってくれたシュウメイさんに感謝<(_ _*)>

私がフレンドチャットやチームチャットやりながらが多いのもありますがシュウメイさんは目的地まで行ったり索敵が早いんですよね。

かけっこ大会したら絶対勝てない!!移動速度+2%靴を装備していても遅いのが私です(>ω<)ゞ

祈りの宿で受注です。
きりさきピエロからイベントアイテムを取って来いとのこと。
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前のルベカちゃん配信クエストでも書いたのですが、実はここって私の穴場のレベル上げポイントだったので、ルベカちゃん配信でついに日の目を浴びてしまった(><)と思っていました。
(過去記事参照:配信クエスト 少女探偵ルベカちゃん 第1話「それが気がかり」

今となってはたいして美味しくないので人が居ないかと思いきや魔力の土、せいれいせき狙いでゴーレム狙いの人が思ったより居てびっくり!!

そしてまさかの、きりさきピエロから一発ゲットーーー(≧▽≦)
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そして一発でゲットしたので、きりさきピエロとの写真を撮っていなかった事に今更気付きました・・w

髪の色追加クエストはさすがにマラソンにならず目的のモンスターを何回か倒せば取れるので楽です!
報酬は大したことないですがプレイしていない人は気分転換もかねてプレイしてみてはどうでしょうか!?

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【チームメンバー紹介】ハリボーさん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、ハリボー さんです。

今回はピアンタの中で貴重な種族オーガのハリボーさんです。
新規メンバーは分からないのですが、休止前のメンバーでは、おやつさん、フィオーネさん、ハリボーさんだけがオーガだと思います。
ちなみにピアンタはエルフと裁縫職人が多い印象です♪

■ハリボー さんとの出会い
ハリボーさんは私が3番目にフレンド登録したプレイヤーです。
エリオさんのフレンドで紹介してもらいました!

私がピアンタを結成した直後、まだ無所属だったので入団のお誘いをして入団してもらいました。



■ハリボーさんとの思い出

1.チームチャットで話すタイプではないけれど!
ハリボーさんはチームチャットのあいさつは頻繁にしてくれますが、自発的にチームメンバーを誘ってどこかに行く事はほぼありません。
ラピスさん、~だい~さん、エリオさんとPTでプレイしている事が多い印象です。

かといってチームに興味が無いわけでは無くやはりイベントには参加してくれています(≧▽≦)

私がレベル上げ、金策を重視しすぎてイベント企画頻度は非常に少なかったのですがピアンタメンバーはイベントに積極的に参加してくれる人ばかりです♪

一番左手前がハリボーさんです♪
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後は私が魔法の迷宮の同行者を探している時に同行してもらいました

2.普段はエリオさんとの行動がほとんど!?

先ほども書きましたが、特にエリオさんと同行している事が多い印象です!
バージョン1.0の初期からエリオさんとハリボーさんはフレンドだったので付き合いが長いのでしょう。

~だい~さん同様にハリボーさんもラピスさん主催の、賢者の杖錬金イベントでも成功を見届けてくれていました!
この時は色々話してくれて場を盛り上げてくれましたヽ(^◇^*)/
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3.しぐさを使ったりと実はノリがいい♪
バージョン1.2までは結構色々な所に同行させてもらいました!
ハリボーさんは人の話をしっかりと聞いてから話す真面目な方です。
見た目がオーガなので最初は怖い印象ありましたw
種族の見た目から来る印象ってありますよね~。

最初は戦士で始めたので戦士に合うオーガで始めたようです。

ですが意外にノリがよく、しぐさを使いながら遊んでくれます♪
色々な事をやるのが好きで誘ったらたくさん付き合ってくれました☆

カミハルムイで隠れていたので探して後ろから襲いかかった時の写真!
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レアモンスターを探そう!ということでクインスライムを発見した時。
そういえばこの日以来クインスライムに会ってない!!バージョン1.0の時です。

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蜘蛛(通常)初勝利で私(サポート仲間バージョン!)に土下座するの図(´∀`)
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今回はこの辺で!

ハリボーさんはチームチャットで雑談は一切せず、特に誘いを行うタイプでもなくラピスさん、エリオさん、~だい~さんとプレイする事が多いので、チームにあまり絡んでいない印象を受けるかもしれません。

それはマイペースに楽しんでいるだけですので、チームに非協力など思わないようにしてください。
真面目ですが楽しい人です!
私が直接誘ったメンバーですから間違いありませんと言えば、みんな納得してくれるよね(ノ^∇゚)ノ

それでは、また!

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力の指輪ゲットと合成結果・・
これまたかなり前の話になりますが、ボストロールから力の指輪を取りに行きました。

この記事をアップするのは二日後くらい!と同行してくれた なぽりたんさんに話していたのですがもう2週間以上は経っていますね(><)


私のセルフ錬金で作成した「水のはごろも」ALL上級錬金失敗という作品をすべて結晶にするため、レベル60以上で同格以上の相手を乱獲したいと私が提案。

そこでどうせならアクセサリーが取れるといいね!と「ちからの指輪」を取りに行くことに決まりました!

シュウメイさんと、フレンドのなぽりたんさんは悲劇の錬金結果に同席していたので同行確定♪

あと一人はいないから最悪の場合はサポかな~と話していたところシュウメイさんがフレンドを呼んでくれました。

なんと、せるもさんWithせるもいんちゃん登場です(≧▽≦)


応援レンジャー付きで万全の布陣!

私は密林を全滅復活場所に設定しているので一旦自殺へ。
シュウメイさん「かえでさん、ゴールドは預けるのですよ?」
かえで「!?」
シュウメイさん「やはり・・w」


あやうく14万G持ったまま裸でダークホビットへ特攻するところでした(><)


無事にルーラ登録してヴァース大山林の南でボストロール狩り。

なぽりたんさん、アクセ運が無いと言われる人と同行すると逆に出やすいと豪語してくれたので期待。
50体以上のハマリはまずないということでこれは心強い!

ボストロールを倒す、倒す・・・。
せるもさんが2アカウント操作うますぎて感動!
私も2アカウントやっていた時ありましたが、全然うまく操作できませんでした。

ちからの指輪なぽりたん

やっぱり出ないかな~とおもいつつ40体頃に・・

でたーーーー(≧▽≦)

ちからの指輪なぽりたん

なぽりたんさんは割とフレンドチャットで絡んできてくれて私が不調(アイテムでない、錬金・裁縫の引きが悪い)時は好調でアクセゲットしたりオーブすぐ取ったりと通称「かえでリバース」を発動していますが本当に驚愕!!
逆に珍しく私がプスゴンから一発オーブ取得の時は「初めてレッドオーブが出なすぎて解散した・・」という逆転っぷり♪

かえで「やーよかったです。無事取れました。」
なぽりたんさん「何言ってるの?」
かえで「え?」
なぽりたんさん「合計3個、あと2個は取るよ?」
一同「!!!」


小休憩してから再開。

なんということでしょう!!

でたああああ(≧▽≦)

ちからの指輪なぽりたん

まじですごすぎるなぽりたんさんパワー。
あとは、せるもいんちゃんの応援レンジャー効果がでかいですね!
装備の使い込み度もあがっていき良い感じ♪
元々は使い込み度が上がればいいやのつもりだったので驚愕です。



さて、みんな大好き麗しのウェディ リーネちゃんとの対決コーナー!!!

ちからの指輪なぽりたん

トップバッターの、せるも選手。
気合高らかに ファイト!!


な・・なんと・・
攻撃力+3 という神性能((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ

続くシュウメイ選手、なぽりたん選手も攻撃力+1がついたとのこと!

これは完全に攻撃力がつく流れですね(*^▽^*)


私の、ちからの指輪の合成履歴。
ちからの指輪+1 しゅびりょく+1 →売却
ちからの指輪+1 しゅびりょく+1 →売却
ちからの指輪+1 しゅびりょく+1 →保持・・


しかし、これも今日で終わる。
やっと攻撃力が付く日が来たのね(><)


かえで選手・・、いざファイト!

ぴょぴょぴょぼ~ん(合成の時の謎の効果音w)

「しゅびりょく+1 の合成結果が付いた」
「しゅびりょく+1 の合成結果が付いた」
「しゅびりょく+1 の合成結果が付いた」
「しゅびりょく+1 の合成結果が付いた」
結果がやまびこのようにこだまする!

ぐにゃ~~~・・・。

シュウメイさん「かえでさん、すいません・・」
シュウメイさん「こういうオチなんだろうなと思っていました・・w」


かえで「うぅぅ・・」

なぽりたんさん「さてと、もう1個とらなきゃね。」
なぽりたんさん「行くよー!」

ちからの指輪なぽりたん

なぽりたんさん、男前すぎる!!
さすがに一日で3個は無いだろうと思いつつ、せるもさんの力の指輪神器化も目指すため、再びヴァースへ!


なぽりたんさん「かえでさんの合成結果のおかげでリバース発動してすぐ出る気がする・・」
ボコンッ!(宝箱が落ちる音)
かえで「・・・!?」


まさかの3個目が来たああーーーー(≧▽≦)
ちからの指輪なぽりたん

なぽりたんさんのおかげで、いじいじした状態にならず楽しく狩れました!
感謝の投げキッス♪
ちからの指輪なぽりたん

まだちょっとだけ時間があったので、このメンバーでの行動はもうちょっとだけ続く!
それはまた別の記事で!

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【チームメンバー紹介】ラピスさん
ラピスイラスト

チームピアンタのメンバー紹介。
今回はチームメンバーと言うよりフレンドと言った方が正しいかも?
今回は、ラピス さんです。

前回が~だい~さんだったので、今回はラピスさんと思った方も多かったのではないでしょうか?
まだ次回予想が続いているのか知らないですけどね☆

ピアンタの貴重な木工職人レベル35&「生きる伝説」木工職人です。

今回TOPで使用しているイラストを描いてくれた人はアトリさんという方です。
ラピスさんから許可を得て、アトリさんがラピスさんへ提供したイラストを掲載させてもらいました。
ニコ、ちょここさんが描いたわけではないので間違えないでくださいね♪

■ラピス さんとの出会い
ラピスさんは私がアストルティアでフレンドになった二人目の方です。
チームには私から誘って入ってもらいました。
「戦国アストルティア」というチームを持っていましたが機能していなかったとのことでピアンタへ加入してくれたのです。



■ラピスさんとの思い出

ラピスさんとはバージョン1.0の思い出が非常に多いです!
多すぎるので極力チームに関わる思い出を挙げてみました。

1.何といっても木工女神&ゴールド女神の神木工職人☆
私が言うまでもないのですが、ラピスさんの木工職人のやりこみ度は半端じゃありません。

特に両手杖の生産にたけており、ルーンスタッフ、まがんの杖の流れでバージョン1.0から木工で大成功を重ねて利益を出し続け、バージョン1.1からはアークワンドの大量生産が印象的です!
アストルティアで一番アークワンドを作成しているといっても過言では無いかも!?
今は、けんじゃの杖を作成しているようです。
もちろん両手杖以外にも売れ筋の天使のタクト、ユグドラシル、悪魔のタクト、にちりんのこんなども出来る凄腕です。

さらには木工の技術についても惜しみなくブログに書いており相談・質問を受け付けるという人格者っぷり。。
☆3作成の条件を早々に書いていてあまりに有益すぎてリツートなど出来ません!と呟いた位です。

木工に専念するあまりチームチャットはOFFにする傾向があります。
チームチャットでラピスさんに話しても反応が無い時は無視では無く見れていないだけなのです。


ラピスさん紹介

ちなみにラピスさんのブログはこちらです。
一難去ってまた一難 in ドラクエ10(外部リンク:http://lapisdq10.blog.fc2.com/



2.やりこみレベル高し!こだわりあるプレイの玄人肌

ラピスさんは全職業をすぐカンストしたりするようなことはありません。
バージョンアップまでに現在の職業全てをカンストしていることはなかったと思います。

しかし、しっかりと自分が担当する職業を決めて、その装備に関しては惜しみない金額をつぎ込み、スキルの取り方もかなり考えられています。
本人いわく「重さの値が1高い事でニヤニヤできます」と言う感じでメイン職のステータスや装備のこだわりはすごいです!

バージョン1.1はパラディンを速攻で当時のカンストレベル50にしており、さらには当時全然出回っていなかったオセアノスピアまで購入(ノ´▽`)ノ
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バージョン1.2はバズズに行く為に完全武装。数百万Gが使われたとのうわさですΣ(゚д゚;)
頼りになるスーパーパラディンです♪

ラピスさん紹介



3.仲間想いの優しさと義理固さ
ラピスさんのゴールドの使い方は私と近い物を感じていました。
私は結構フレンドにプレゼントをしたり、プレゼントをされたりがアイテムの価値以上にどういうコンセプトでくれたか、自分がこれを渡したらどう反応するかというドキドキがあって好きなのです。
これは裁縫依頼を私に頼んで大成功が出たことがある方なら分かると思います。

非常に真面目なラピスさんなので、所持ゴールドがいくらあっても「しぐさ」は購入しないだろう!
そして「決めポーズ・後」辺りは絶対買わないはずと思って思い切って購入してプレゼントしました。
プレゼントした理由はラピスさんが木工職人の「生きる伝説」になったからですね。

その直後、私はリアル問題で一旦プレイ停止になりました。
復帰してすぐに居る場所を見つけてかけつけてくれたことが今でも忘れられません。
ブロガーの、せるもさんとラピスさんが真っ先に駆けつけてくれました。

そこでプレゼントしたしぐさを使って記念撮影してくれる辺りに暖かさを感じました。
私がジュレットにいるということは「あそこしかない!」と、すぐさま裁縫ギルドへ来てくれた事に感激です。

24919359.jpg

チームイベントでも使ってくれていました☆
25365730.jpg

「このお礼は何かでしますね!」と言っていたのですが、あまりそういうのは気にしない私。
そのお返しが、まさかの賢者の杖作成イベント開催とは恐れ入りました。
お返しの規模も半端じゃない、とことんこだわるラピスさんです!
(過去記事参照:【夢の実現】開始当時のフレンド ラピスさん&エリオさんで「けんじゃの杖+3」作成♪

想いがこもった賢者の杖+3が作成された時の記念写真です。
49700785.jpg

ラピスさんは一見チャットの口調が固い感じがします。
しかし、単純に口調が丁寧なだけであり本当に優しい方です(^▽^)


4.チームイベント提唱や参加も!
木工メイン&チームチャットに参加していない印象はありますが実はチームイベントにも参加してくれています。
先ほどのクリスマスイベント参加時の写真をアップしていますし、イベントの提唱も行ってくれました!

以前、公式でスライム大討伐イベントがあったのを覚えている人居ると思います。
そのイベントにのっかって以下のイベントを打ちだしてくれました♪

「メタルスライム討伐数予想!ぴったり賞は20万G、一番近かった人は10万G進呈☆」

これはかなり盛り上がりました(≧▽≦)

このようにリアル仕事の忙しさや木工職人プレイ時のチームチャットオフでチームに絡めていない印象があるラピスさんですがチームを楽しくすることも考えてくれています。
企画から面白いですし、この賞金を自腹で出すのってすごいですよね!

初期チームメンバーのみんなは、このイベントを思い出してくれたかな?


チームイベントでは無いですがアクセ狩りを一緒に行ったりもしました☆

36347077.jpg



今回はこの辺で!

繰り返しになりますが、ラピスさんは木工職人中はチームチャットをOFFにしていますし、ONにしわすれてプレイする事も多々あります。
もしチームチャットでラピスさんへ呼びかけて反応が無くても無視されたと思わずOFFにしている=木工している と思ってください。
~だい~さんと一緒に行動している事も多いので~だい~さん経由で話しかけるのもありです♪

元々自分のチームを持っていて他のネットゲームも経験して非常にうまくオンラインゲームと付き合って楽しんでいるラピスさん。
ラピスさんの装備自慢みたいな話って全く嫌味がなく純粋に「いいね!」ってやりたくなります(≧▽≦)
リーダーとしての風格が備わっているので新規チーム作成を行うこともあるかなと思います。
もし、そうなってもピアンタで楽しんだ思い出を忘れずにいてくれると嬉しいです。

フレンドとしての色々なエピソードは別の機会があれば書くかもしれません。

最後にラピスさんとのお気に入りの写真を掲載して今回はお別れです。

ラピスさんの武闘家レベル50達成の時の写真です♪
二人の笑顔が上手く撮れたお気に入りの一枚です☆

12036005.jpg

それでは、また!

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【昔話】バージョン1.0 レベル上げのお供にタイガークロー!
プロフィール人間


またバージョン1.0の時の思い出話です。

前回、シュウメイさんに出会って強くなりたい!と思い立ったものの魔法使いレベル50に上げた辛さを思い出すと他の職業をどうあげるべきか悩みました。

まず絶対取ろうと思っていたパッシブは、やはりコチラ。
戦士の勇敢スキル80「常時さいだいHP+30」
武闘家のきあいスキル80「常時さいだいHP+40」


今の時代はもう必須中の必須で取っているのがあたり前の時代ですが、バージョン1.0の初期はこのHPパッシブがあることによる恩恵はすさまじいものでした!

その時、よいレベル上げ方法あるのかな~って色々調べた時に出てきたのは、

「平田」=ひらめきの指輪装備+タイガークロー

これがヤバイとの話。

タイガークローって当時は消費MP3だったのです。
その為、ひらめきの指輪装備でタイガークローの消費分をかなり賄えました。

タイガークロー一発で確実に倒せる攻撃力が重要でした
自分の当時のメモをみるとこんな感じで書いてます。
どこかの抜粋をメモ帳に貼りつけていただけですけどね。

トンブレロ 117
ランドンクイナ 125
ピンクモーモン 136
マジカルハット 160
アローオンプ 153


レベル50の魔法使いがいたのでなにがよかったかというと、全レベルのサポート仲間が雇える事!

ドラクエ10の悪い点としてもあげられていますが、レベル1から高レベルのサポート仲間が雇える為、格段にレベル上げが捗りました♪



やりながら以下の点に気付いて試行錯誤したのを覚えています。
レベルを上げてパッシブを取るという目標があったので楽しかったー。

・サポート仲間は初動が1ターン遅いので、自分の攻撃+サポートの仲間の攻撃で倒せると効率が良い。
・敵が複数出てくるとガンガン行こうぜでも盗賊はピオリムを使ってしまうので武闘家が良い。


昔を知らない人は驚くかもしれませんが、今のサポート仲間のAIはかなり優秀でどんどん進化しています。
バージョンアップの度にサポート仲間の動きは良くなっている印象ありますね。
ガンガンいこうぜなのに盗賊の過剰なホイミ、ピオリムとか色々厄介でした。

上げた順番は、戦士、盗賊、武闘家でした。

戦士はパッシブが強力であるので優先、盗賊はまずツメスキルを上げる為に優先してレベル上げ。

フレンドのみ、チームのみにサポート仲間を貸すという機能が無かった為、一番重要なのは酒場でのサポート仲間厳選!!!


これにかなりの時間を費やしたのが懐かしいですよ。
良いサポート仲間の取り合いすごかったですから!

この頃に私がメインで狩っていたのは、イナミノ街道のアローインプ&キメラ!
アローインプの沸く場所が密集していたので、リンクル地方よりはるかに効率が良かったんです。

当時はサポート仲間とのレベル上げでも元気玉で20000越えたりとめちゃめちゃ美味しかったです♪
今となっては、全然美味しくないですけどね!

とはいえ敵にぶつかって、戦うかまほうの小瓶を使う程度なので流石に作業過ぎて眠くなります・・Zzz
そこでタイガークロー関連で検索していた時に間違ったキーワードか何か入れた時に「とらドラ!」っていうアニメが面白い!っていうページを見つけたので、TSUTAYAで旧作100円だったのもありDVDレンタルしてきました。
ヒロインの大河がタイガーで出てきた感じですねw
この作品はとっても良かったです(´∀`)

単純レベル上げをアニメ見ながらやるという事で非常に捗りました♪

私はイナミノ街道を通ったり、タイガークローの効果音「シュー、シャオシャオ!」を聞くと「とらドラ!」のOP曲プレパレードやED曲オレンジを思い出したり、感動的なエピソードを思い出したりと懐かしい気持ちになります・・w

当時所属していたチームに、「とらドラ!」を初めて見たのだけれど面白かったですよーといっても全く反応が無かったのが今でも記憶に新しいです・・。
すごく恥ずかしかったですねー (/。\)

その時は当時放送していた「ソードアートオンライン」が面白いって言われましたが録画していなかったのと新作過ぎてDVDレンタルしていなかったので見れませんでした。
評判は良いみたいので機会があったら見てみたいかも。

ドラクエ10をやっていなかったら、とらドラ!は絶対見る事が無かったと思うので良いきっかけでした♪


話を戻して無事、戦士、盗賊で必要なスキルを取ったあとの武闘家レベル上げは非常に楽でした!
バージョン1.2の末期まで使用していた こおりのツメ+3(攻撃+7、攻撃+6、攻撃+6)を早期に買っていたので攻撃力170越えで、カルデア山道でバアラックを狩りまくって元気玉で45000とか出ていた気がします。

一通りスキルを揃えて当初の目標は達成しました。
しかし、せっかくなので他の職業も上げれるだけ上げたいと思うようになりました。
シュウメイさんはすでに全職業レベル50に到達していましたしね!

この後は、同じ敵ばっかりでさすがに飽きたので自分なりにアレンジした狩りをやってましたね。

それは過去の記事にもしています。

ちなみにバージョン1.0でタコメットを狩っていたのですが、バージョン1.1になってやたらタコメットの検索でその記事に来ている人がとっても多くてびっくりしたことを覚えています。
タコメット狩り

バージョン1.1にとっては全然役に立たない記事で申し訳なかったです(・ω<)
→過去記事参照:僧侶レベル30→35への道 タコメット狩り

個人的には当時レベル上げしにくいと思っていた旅芸人がサポート仲間は1ターン動くのが遅い事を考慮してバイシオンが非常に効果的と気付き工夫した猫島の狩りも印象的です。
一番最初のフレンドのエリオさんとサポを貸しあいながらプレイしていたのも楽しかった~。
→過去記事参照: 旅芸人レベル上げ 猫島 ベンガルクーン&キャットフライ狩

借りられないように「すばやさメインです。はやいよ^^」とか分け分からないコメントをして酒場に置いたりして借りれらないように工夫していました (●´ω`●)

12024602.jpg



今回はこの辺で!

完全に自分の言いたい事だけ書いてとりとめない記事になってしまいました♪
それでは、また!


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【チームメンバー紹介】~だい~さん
チームピアンタのメンバー紹介。
今回のメンバー紹介は、~だい~ さんです。

前回のリョウさんの紹介後に、たっちさんのコメントに対するたぴおかさんの反応を待っていて更新が遅れました。
今回、遅れたのは、たぴおかさんのせいです!とチームメンバーは伝えておいてくださいね!
※一応、言っておくと冗談ですが待っていたのも事実♪

今回はピアンタのレベル35&「生きる伝説」ツボ職人の一人~だい~さんです。

■~だい~ さんとの出会い
~だい~さんは元々ラピスさんがリーダーをしていた「戦国アストルティア」のチームメンバーです。
ラピスさんのピアンタ加入と同時に、~だい~さんもピアンタへ入団してくれました!



■~だい~さんとの思い出

1.錬金失敗も楽しく語る心の広さ!
チームチャットで良く話題に挙がったのが、ツボ錬金で上級錬金を、にちりんのこんに行ったら「呪文暴走率UP」が付いてしまった!というエピソードですね。

人によってはもう萎えて仕方ないようなことでも、Twitterの呟きネタにしたりチームチャットの笑いネタにするくらい心が広いです。

こういう失敗系の積み重ねでストレスが溜まって余裕が無くなったりする事も多いと思いますが、~だい~さんは決してそのような一面を見せない好青年なイメージです☆

2.普段はラピスさんと行動が多い~だい~さん

やはり元々同じチームだった事もあり、ラピスさんと行動を共にするのが多いです。
ラピスさんは割とチームチャットをOFFにする傾向があるのでラピスさんに用事があるときは~だい~さん経由で聞いてみたりしたこともあります。

ラピスさん主催の、賢者の杖錬金イベントでも成功を見届けてくれていました!
本当に二人は仲が良い印象です。
49694901.jpg

と言っても声をかけて空いていれば一緒に色々やってくれます。
私はスーパースターレベル上げの時に、レッドプリンばくれつ狩りを~だい~さんに同行してもらった事が一番印象深いです。
私の強引なノリにつきあってくれてありがとうヽ(^◇^*)/
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この日は2~3レベル上がったと思います。

魔法の迷宮にも何度か一緒に同行してくれました。
私もIN時間が遅い傾向があるので同行してもらえて非常に助かりました。

3.イベント参加に熱心でお茶目な一面も!
クリスマスイベント第二部では服を脱ぎだして酔っ払い演出しますし・・w
最初に言った好青年の印象が崩壊してしまいますね・・。
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チームイベントは社会人が多いので23時から開始が多いピアンタ。
~だい~さんはさらに帰宅が遅くそれでも間に合わない事がしばしばありました。
印象的なのは最初の記念撮影会に参加出来なかった時の事、ソロで参加しましたという写真をアップしてくれました。
こういうノリいいですよね(´∀`)
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今回はこの辺で!

~だい~さんはプレイ開始時間が遅い事もあり帰宅後はすでに他のチームメンバーは別の事をしていたり、ラピスさん、エリオさん、ハリボーさんとプレイする事が多いので、チームにあまり絡んでいない印象を受けるかもしれません。

ですがチーム内である程度固定なメンバーで動くこと自体、私は悪くないと思いますしチームチャットで楽しく話してくれますので興味があるメンバーは是非是非名指しで~だい~さんを読んでみてください!
しっかり反応してくれますし空いていたら積極的に参加してくれますから♪
良識があり楽しい人です☆

それでは、また!

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